Ein- oder Verkaufspreis senken?

  • Hallo.


    Wenn ein automatischer Händler im vollen Frachtraum fast nur Felle hat, sollte man dann den Einkaufspreis (derzeit 850) oder den Verkaufspreis (derzeit 1.000) senken?


    Irgendwie kann man doch bei den Schwierigkeitsgrad-Einstellungen einstellen, wie viel Gewinn man beim Handeln machen kann, wie funktioniert das noch mal?

  • @ Sammeln sich Waren an sollte der Einkaufspreis als erstes gesenkt werden, wenn wie im Beispiel der Verkaufspreis schon "sehr niedrig" liegt! PS: als nächstes überprüfen ob man nicht in Städten mit eigener Fellproduktion oder Importen Felle verkaufen will und doch mal versucht in andere Städte diese zu verkaufen.


    Der Schwierigkeitsgrad bestimmt die Einkaufspreise der Markhallen, Beispiel Felle in Lübeck um 1300: Auf Level "Krämer" zahlt die Markthalle für das erste Fell ~1447 GS, auf Level "Patrizier" zahlt sie "nur" ~1168 GS ...

  • Soviel ich weiß, ändert sich das Verhältnis zwischen Waren-Preisen und -Mengen mit der Nachfrage. Oder sind aus anderen Gründen 50F Bier in der einen Stadt teurer als in einer Anderen? Was auch immer die verschiedenen Preise bei gleichen Beständen verursacht, es ändert aber hoffentlich nicht auch das Verhältnis von Ein- und Verkaufspreis oder doch?

  • 50 Bier sind in einer kleinen Stadt evtl. viel in einer Grossstadt nur ein Tropfen auf den heissen Stein
    Grundlegend richtet sich der Preis also nach der Anzahl der Einwohner (sowie der Bevoelkerungsverteilung z.B. Wein trinken eher die Reichen)
    wenn fuer eine Ware der Bedarf in der Markthalle fuer 1 Woche gedeckt ist ergibt das einen Preis - dieser ist in Relation zur prozentuallen Bedarfsabdeckung also fest