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1

Donnerstag, 4. März 2010, 10:15

Guter Monitor?

Hallo.

Der Iiyama 24 PL B2407HDSV hat von den Werten her beste Chancen, auf meinem Schreibtisch zu landen.

http://www.gimahhot.de/m900-738700-0-0-0…google_products

Hat den mal Jemand bewundern können? Sind gute Gründe bekannt, ihn nicht zu kaufen?

Ausserdem weiß ich nicht, ob mein altertümlicher PC gut geeignet ist für 1920 x 1080. Mit dem Dektop und einfachen Windows-Anwendungen wirds wohl keine Probleme geben, aber wie siehts mit hübschen Spielen aus, wie z.B. Obli, Fallout 3 und ähnlichen schicken Sachen?

Dual Core E2160 1.8 ghz
2 x 1 Gb RAM 800 Mhz
Realtek OnBoard Sound
PNY Geforce 9500gt 512 MB
350 Watt Billig-Netzteil
XP SP2

Hab keine Ahnung von dem ganzen Zeug.

Dorimil

Eldermann

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2

Donnerstag, 4. März 2010, 15:21

meine erste Reaktion war, ohne den link zu verfolgen: Vergiss den Monitor und rüst lieber den PC auf! ;)

Die Grafikkarte kann zwar FullHD darstellen, aber um das bei Spielen auch in entsprechender Qualität zu können müsstest Du sie auf 110-120% fahren und das wäre nur ungesund.
Zweitens würde ich vermuten, daß Du dann öfters Back-to-Desktop bekommst, da das Netzteil nicht die gewünschte Leistung bringt und die GraKa dann abschaltet...

Generell wirst Du mit älteren Spielen keine Probleme auf einer 24er bekommen, allerdings sind die Spiele selber nicht auf diese Auflösung ausgelegt. Die Grafik wird dann auf die native Auflösung hochskaliert, was zu unschönen Verzerrungen führt, oder Du spielst mit schwarzen Balken an den Rändern.
Neuere Spiele mit HD-Auflösung fordern die GraKa aber auch ganz anders. Da wirst Du über mittlere Grafikeinstellungen nicht hinauskommen! Wenn es nicht nur die einfachen Einstellungen sind
Dorimil

Lebe jeden Tag, als wäre es Dein letzter!

3

Donnerstag, 4. März 2010, 17:04

Ich hab auch den Syncmaster 2494LW ins Auge gefasst. Von den Werten her jedenfalls:

http://www.hoh.de/Monitore/610-cm-24/Sam…i965_101869.htm

Wie macht er sich in der Praxis?

@ Geforce 9500gt und hohe Auflösung: Man kann doch bestimmt die Auflösung der Spiele runterdrehen und es irgendwie deichseln, dass sie dabei nicht verzerrt werden. Ich stell mir das so vor, dass man z.B. in FO3 1280x1024 oder sowas einstellt und den 24er irgendwie dazu bringt, es zu zentrieren oder auf die richtige Höhe einzupassen oder so. Müsste doch eigentlich möglich sein oder nicht? Oder es auf 1.280x800 einstellen und aufs gesamte Panel strecken.

Irgendwie steht bei den Monitoren nicht dabei, ob sie bei nativer Auflösung auch mit 75 Hertz funktionieren. Hab irgendwie mal nen 5:4 TFT mit 60 Hz laufen lassen und hatte ein paar Minuten später Augenschmerzen das ich kaum noch was sehen konnte.

4

Donnerstag, 4. März 2010, 20:23

Zitat

Original von Zorino81
@ Geforce 9500gt und hohe Auflösung: Man kann doch bestimmt die Auflösung der Spiele runterdrehen und es irgendwie deichseln, dass sie dabei nicht verzerrt werden. Ich stell mir das so vor, dass man z.B. in FO3 1280x1024 oder sowas einstellt und den 24er irgendwie dazu bringt, es zu zentrieren oder auf die richtige Höhe einzupassen oder so. Müsste doch eigentlich möglich sein oder nicht? Oder es auf 1.280x800 einstellen und aufs gesamte Panel strecken.


Alle Grakas haben (OK, zumindest bei nVidia bin ich mir sicher) mehrere Einstellungen dazu. Bei niedrigerer Auflösung wird das Bild entweder durch Graka (geht auf die Graka-Leistung) oder Monitor hochskaliert (geht ganz gut) - oder aber - meine bevorzugte Einstellung - es wird gar nicht skaliert. Ich finde, das ist gar kein Problem! Die Ränder um das Bild stören eigentlich nicht, ich finde sie eigentlich eher beruhigend. Naja - muss jeder selber sehen.

Aus eigener Erfahrung: ich hab ne geForce 66er drinne - und Anno 1404 läuft auf 1024x768 (?) und niedrig schön flüssig. (Gut, ich hab nen 23-Zoller, da ist das Bild auch groß genug, abre du willst dir ja auch so einen zulegen.) Solange du keine Egoshooter oder sonstwas grafikkartenlastiges spielen willst, kommst du auch mit der Graka noch gut aus. Es muss ja nicht immer High-End-Grafik sein.

Und solange es nur um das Spielen von Spielen geht und du nicht jemand bist, der sich wegen einer nicht gerenderten Kante beim Spielehersteller beschwert, ist der Spielspaß auch auf Qualität niedrig noch da.

Ach so: Bloß darauf verzichten, eine ruckelnde Auflösung zu verwenden! Normalerweise gibt es im Spiel einen Performance-Test, wieviele Bilder pro Sekunde (fps - frames per second) auf dem Bildschirm angezeigt werden. Werte unter 35 fps stellen zwar immer noch flüssige Bilder dar, sind aber schlecht für die Augen!

PS: Von Monitoren hab ich nicht allzu viel Ahnung, aber ich würde Marken wie LG oder hp vorschlagen. Aber das ist rein subjektiv ;)
Der Weg durch die Mitte ist immer der beste. (Zentrallager/Sternsystem)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Krämer von nebenan« (4. März 2010, 20:25)


Dorimil

Eldermann

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Wohnort: Speckgürtel von Hamburg

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5

Freitag, 5. März 2010, 10:17

Also ein wenig zur Erklärung:

Ältere Spiele bieten keine Breitbild-Auflösung an. Da gibt es (wie in P2) halt nur die Auflösungen im 4:3 oder 5:4 Format. Hat man nun einen Breitbildmonitor (egal ob 16:9 oder 16:10) gibt es zwei Möglichkeiten, wie auch Krämer beschrieben hat. Sprich entweder wird das Bild hochskaliert, was in der Regel zu Verzerrungen führt, oder aber das wird unterdrückt und Du hast an den Rändern Balken (schwarz oder grau), damit das Spiel ohne Verzerrung in der gewünschten Auflösung gefahren werden kann.

Bei neueren Spielen, die eine Breitbild-Auflösung mitliefern, ist meist auch die Anforderung an die Grafikkarte höher. Das heißt entweder man betreibt das Spiel in der nativen Auflösung des Monitors (bei HD halt 1920x1080) und muss dann evtl. Abstriche in der Qualität hinnehmen. Oder man zwingt auch hier den Monitor zu einer anderen/niedrigeren Auflösung. Dann kann man zwar die Qualität hochschrauben, hat aber eventuell trotzdem Verzerrungen drin.

Es gibt noch eine weitere Möglichkeit: Spiele im Fenstermodus betreiben! Dann ist die Auflösung beliebig. Grafik kann auch individuell eingestellt werden. Nachteil kann sein, daß man nicht mehr so scrollen kann, sprich mit der Maus an den Rand gehen, um die Karte zu bewegen. Allerdings unterstützen nicht alle Spiele diesen Modus...aber viele!


Zu Deinem Rechner:
Der ist grundsätzlich vernünftig zusammengestellt, hat aber den Nachteil, wenn Du aufrüsten möchtest, zieht das eine, meist auch das andere nachsich... ;)
Folgendes würde ich empfehlen:
- mehr RAM. Entweder einen zusätzlichen Riegel mit 1GB RAM, oder zwei mit je 500 MB. Je nachdem, wieviele freie Bänke Du noch hast und ob der RAM im Dual Channel Betrieb läuft. Preise hab ich nicht im Kopf, ist aber relativ günstig zu bekommen
- eine bessere Grafikkarte. Je nach Budget kann ich auch ebay empfehlen. Ich kaufe meine Grafikkarten seit Jahren gebraucht. Meine 9800GT hat dort 37,- € plus Versand gekostet. Das zieht dann aber den nächsten Punkt mit sich:
- ein neues Netzteil. 350W sind zu wenig, vor allem, wenn es kein Markennetzteil ist. 500W sollten es schon sein. Und möglichst auch ein Markennetzteil, da bei denen der Spannungsverlust und die Spannungsschwankungen weniger sind.
- ob man den Prozessor aufrüsten kann, kann ich so nicht beurteilen, dazu müsste ich wissen, was für ein Motherboard Du drin hast. Wenn Du magst kannst Du mal eine dxdiag onlinestellen (Start - Ausführen - dxdiag eintippen - durchlaufen lassen - abspeichern) - die txt-Datei dann hochladen.
Dorimil

Lebe jeden Tag, als wäre es Dein letzter!

6

Freitag, 5. März 2010, 12:50

Ich wollte eigentlich, wenn überhaupt, höchstens ne geforce 9600gt mit 1gb einbauen. Auf nen 24er werd ich wohl verzichten müssen.

Aber wie ist der Unterschied zwischen einem 19" und einem 22" Monitor? Lohnt sich der Umstieg? Vor allem interessant wäre ein LED Backlight Gerät.


Zitat

DirectX Diag
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 3/5/2010, 12:38:53
Machine name: HAWK-F6MMCFHV39
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.090804-1412)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: EG41MF-US2H
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2160 @ 1.80GHz (2 CPUs)
Memory: 2046MB RAM
Page File: 510MB used, 3428MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 9500 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9500 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0640&SUBSYS_00000000&REV_A1
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.8618 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 6/10/2009 05:03:00, 5908608 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 6/10/2009 05:03:00, 8087712 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4500-11CF-1A42-0B2000C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0640
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek HD Audio output
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_1458A002&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5911 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 8/5/2009 10:38:22, 5874176 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
I3DL2(tm) Listen/Src: Yes, Yes
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Realtek HD Audio Input
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5911 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 8/5/2009 10:38:22, 5874176 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

Description: Realtek HD Digital input
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: RtkHDAud.sys
Driver Version: 5.10.0000.5911 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 8/5/2009 10:38:22, 5874176 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: n/a
Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x27C9
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 8/3/2004 22:08:44, 57600 bytes
| Driver: usbd.sys, 4/2/2003 13:00:00, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/3/2004 23:42:26, 53248 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/3/2004 23:46:10, 25216 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/3/2004 23:58:36, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/3/2004 23:46:10, 25216 bytes
|
+ HID-konforme Maus
| Vendor/Product ID: 0x1532, 0x0003
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouclass.sys, 8/3/2004 23:37:42, 23552 bytes
| Driver: mouhid.sys, 8/18/2001 03:22:44, 12288 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/3/2004 23:58:36, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/3/2004 23:37:42, 23552 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung 3 - IPv4 -
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Alice - IPv4 -

-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1,4 KBit/s
Voxware SC06 6,4 KBit/s
Voxware SC03 3,2 KBit/s
MS-PCM 64 KBit/s
MS-ADPCM 32,8 KBit/s
Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

-------------------------
DirectPlay Lobbyable Apps
-------------------------

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 34.5 GB
Total Space: 81.9 GB
File System: NTFS
Model: ST3250310AS

Drive: D:
Free Space: 56.5 GB
Total Space: 156.5 GB
File System: NTFS
Model: ST3250310AS

Drive: E:
Model: TSSTcorp DVD-ROM SH-D162D
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 21:59:54, 49536 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) 4 Series Chipset PCI Express Root Port - 2E31
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2E31&SUBSYS_00000000&REV_03\3&13C0B0C5&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:37:14, 68224 bytes

Name: Intel(R) 4 Series Chipset Processor to I/O Controller - 2E30
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2E30&SUBSYS_00000000&REV_03\3&13C0B0C5&0&00
Driver: n/a

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) SMBus Controller - 27DA
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27DA&SUBSYS_50011458&REV_01\3&13C0B0C5&0&FB
Driver: n/a

Name: Microsoft UAA Bus Driver for High Definition Audio
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27D8&SUBSYS_A0021458&REV_01\3&13C0B0C5&0&D8
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 5.10.0001.5013 (English), 1/7/2005 17:07:18, 138752 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D2
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27D2&SUBSYS_00000000&REV_01\3&13C0B0C5&0&E1
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:37:14, 68224 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) PCI Express Root Port - 27D0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27D0&SUBSYS_00000000&REV_01\3&13C0B0C5&0&E0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:37:14, 68224 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB2 Enhanced Host Controller - 27CC
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27CC&SUBSYS_50061458&REV_01\3&13C0B0C5&0&EF
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:38, 26624 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:57:38, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 57600 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 23:57:22, 7168 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27CB
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27CB&SUBSYS_50041458&REV_01\3&13C0B0C5&0&EB
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:38, 20480 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:57:38, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 57600 bytes

Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27CA
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27CA&SUBSYS_50041458&REV_01\3&13C0B0C5&0&EA
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:38, 20480 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/3/2004 22:08:44, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/3/2004 23:57:38, 77312 bytes
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Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27C9
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27C9&SUBSYS_50041458&REV_01\3&13C0B0C5&0&E9
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Name: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) USB Universal Host Controller - 27C8
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27C8&SUBSYS_50041458&REV_01\3&13C0B0C5&0&E8
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Name: Intel(R) 82801GB/GR/GH (ICH7 Family) Serial ATA Storage Controller - 27C0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27C0&SUBSYS_B0021458&REV_01\3&13C0B0C5&0&FA
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Name: Intel(R) 82801GB/GR (ICH7 Family) LPC Interface Controller - 27B8
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_27B8&SUBSYS_00000000&REV_01\3&13C0B0C5&0&F8
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Name: Intel(R) 82801 PCI-Brücke - 244E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_00000000&REV_E1\3&13C0B0C5&0&F0
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Name: Realtek RTL8168C(P)/8111C(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC
Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8168&SUBSYS_E0001458&REV_02\4&3A0400F3&0&00E1
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Name: NVIDIA GeForce 9500 GT
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0640&SUBSYS_00000000&REV_A1\4&20AE66DB&0&0008
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Name: Texas Instruments OHCI-konformer IEEE 1394-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_104C&DEV_8024&SUBSYS_10001458&REV_00\4&BC67B8D&0&38F0
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------------------
DirectShow Filters
------------------

DirectShow Filters:
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WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,,
WMA Voice Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo Advanced Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMV Screen decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Vorbis Decoder,0x00600000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3580
CoreAVC Video Decoder,0x00600000,1,1,AVCDX.ax,
Dirac Source,0x00600000,0,0,DiracSplitter.ax,
Matroska Source,0x00600000,0,0,MatroskaDX.ax,
RealPlayer Video Filter,0x00200000,1,1,rdsf3260.dll,6.00.0013.0068
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
Matroska Splitter,0x00600000,1,1,MatroskaDX.ax,
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,11.00.5721.5145
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,11.00.5721.5145
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00200000,1,1,,5.2562.0015.0055
RadLight Vorbis Decoder,0x00800001,1,1,RLVorbisDec.ax,
Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,8.00.0000.4487
RealVideo Decoder,0x00400000,1,1,RealMediaDX.ax,
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
Indeo® video 5.10 Decompression Filter,0x00640000,1,1,,5.2562.0015.0055
WMT Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000.4487
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.3580
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,L3CODECX.AX,1.09.0000.0311
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
AAC Parser,0x00400000,1,1,aac_parser.ax,
ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
FLV Splitter,0x00600000,1,1,flvDX.dll,
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3580
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
WMT Import Filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.2600.2180
Bitmap Generate,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,8.00.0000.4487
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Dirac Splitter,0x00600000,1,1,DiracSplitter.ax,
Record Queue,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASX file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
NSC file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
XviD MPEG-4 Video Decoder,0x00800000,1,1,xvid.ax,
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
CoreAAC Audio Decoder,0x00800000,1,1,CoreAAC.ax,
Windows Media source filter,0x00600000,0,2,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3580
Frame Eater,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.2600.2180
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3580
Elecard MPEG2 Demultiplexer,0x00800100,1,2,mpeg2dmx.ax,
RealMedia Source,0x00600000,0,0,RealMediaDX.ax,
DivX Decoder Filter,0xff800000,1,1,divxdec.ax,6.01.0001.0002
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,11.00.5721.5145
FLV Video Decoder,0x00600000,1,1,flvDX.dll,
WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.2600.2180
Microsoft MPEG-4 Video Decompressor,0x00800000,1,1,mpg4ds32.ax,8.00.0000.4487
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
Vorbis Encoder,0x00200000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
Ogg Multiplexer,0x00400000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
WMT Log Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
DirectVobSub,0x00200000,2,1,DVobSub.ax,1.00.0000.0009
RealAudio Decoder,0x00400000,1,1,RealMediaDX.ax,
DirectVobSub (auto-loading version),0x00800002,2,1,DVobSub.ax,1.00.0000.0009
DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.2600.2180
Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
RadLight Speex Decoder,0x00600000,1,1,RLSpeexDec.ax,
AC3Filter,0x40000000,1,1,ac3filter.ax,1.00.0001.0000
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
.RAM file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
WMT DirectX Transform Wrapper,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.01.2600.0000
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.2180
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.05.2600.2180
RealPlayer Transcode Filter,0x00600000,0,0,rdsf3260.dll,6.00.0013.0068
Indeo® audio software,0x00500000,1,1,,2.00.0005.0053
Windows Media Update Filter,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF DIB Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF ACM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF ICM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF URL Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF JPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF DJPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF embedded stuff Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
9x8Resize,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WIA Stream Snapshot Filter,0x00200000,1,1,wiasf.ax,1.00.0000.0000
Allocator Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
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Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.05.2600.2180
WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
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IVF source filter,0x00600000,0,1,,5.10.0002.0051
WMT Interlacer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
FLV Source,0x00600000,0,0,flvDX.dll,
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.2180
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RealPlayer Audio Filter,0x00200000,1,1,rdsf3260.dll,6.00.0013.0068
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.05.2600.3580
Morgan Stream Switcher,0x00800001,1,1,MMSwitch.ax,0.09.0009.0000
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Lyric Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
XML Playlist,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
RealMedia Splitter,0x00600000,1,1,RealMediaDX.ax,
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
WMT DV Extract,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
RadLight Theora Decoder,0x00600000,1,1,RLTheoraDec.ax,
WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Volume,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Ogg Splitter,0x00600000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
Stretch Video,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Elecard MPEG2 Video Decoder,0x00700000,1,1,mpgdec.ax,2.00.0000.2525
Windows Media Pad VU Data Grabber,0x00600000,1,0,wmmfilt.dll,1.01.2427.0001
Dirac Video Decoder,0x00400000,1,1,DiracSplitter.ax,
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,1,0,psisrndr.ax,6.05.2600.2180
QT Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
ShotBoundaryDet,0x00200000,1,1,wmmfilt.dll,1.01.2427.0001
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
Indeo® video 4.4 Decompression Filter,0x0009c400,1,1,,4.51.0016.0003
Indeo® video 4.4 Compression Filter,0x00030d40,1,1,,4.51.0016.0003

WDM Streaming-Daten-Transforms:
Microsoft Kernel-Echounterdrückung,0x00000000,0,0,,
Microsoft Kernel GS Wavetablesynthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
Microsoft Kernel-DLS-Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
Microsoft Kernel-DRM-Audioentschlüsselung,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

Video Compressors:
WMVideo Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00100000,1,1,,5.2562.0015.0055
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.05.2600.3580
Cinepak Codec by Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
DivX 5.0.5 Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
MainConcept DV Codec 2.0.4,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Fraps Video Decompressor,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Helix I420 YUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel Indeo(R) Video R3.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel Indeo® Video 4.5,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 5.10,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft H.261 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft H.263 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft MPEG-4 Video Codec V2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft MPEG-4 Video Codec V3,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft MPEG-4 Video Codec V1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
XviD MPEG-4 Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Helix YV12 YUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180

Audio Compressors:
WMA Voice Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
Vorbis Encoder,0x00200000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
IAC2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
ACELP.net,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
DSP Group TrueSpeech(TM),0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
Windows Media Audio V1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
Windows Media Audio V2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
Messenger Audio Codec,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
Microsoft G.723.1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
SHARP G.726,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
NCT ALF2 CD,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
AC-3 ACM Decompressor,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.3580

Audio Capture Sources:
Realtek HD Audio Input,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
Realtek HD Digital input,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.2180

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3580
Microsoft GS Wavetable SW Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3580

WDM Streaming-Capturegeräte:
Realtek HD Digital input,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
Realtek HD Audio Input,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

WDM Streaming-Wiedergabegeräte:
Realtek HD Audio output,0x00200000,2,1,,5.03.2600.2180

BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.2600.2180
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.2600.2180
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,

BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,1,0,psisrndr.ax,6.05.2600.2180
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,mpeg2data.ax,

WDM Streaming-Mixer:
Microsoft Kernel-Waveaudiomixer,0x00000000,0,0,,

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180
XDS Codec,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.2180

Audio Renderers:
Realtek HD Audio output,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3580
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3580
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3580
DirectSound: Realtek HD Audio output,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.3580

WDM Streaming-Systemgeräte:
Realtek HD Digital input,0x00200000,4,1,,5.03.2600.2180
Realtek HD Audio Input,0x00200000,18,1,,5.03.2600.2180
Realtek HD Audio output,0x00200000,18,1,,5.03.2600.2180

7

Dienstag, 9. März 2010, 18:28

Wie sind diese 22" LED Backlight Geräte?

http://www.idealo.de/preisvergleich/Prod…02-1238770.html

8

Samstag, 13. März 2010, 14:50

Hallo.

Hat hier Jemand Ahnung vom BenQ G2200W?

http://www.ciao.de/Erfahrungsberichte/BenQ_G2200W__7834759

9

Sonntag, 2. Mai 2010, 19:14

Hallo.

Ich möchte mir vielleicht den Gateway MW22 bestellen, kann im Internet aber weder Tests noch Meinungen noch sonst irgendwas darüber finden. Ist irgendwas über Bildqualität, Reaktionszeit und hoffentlich nicht vorhandene Betriebsgeräusche oder sonstige Störungen bekannt?

http://www.notebooksbilliger.de/gateway+…a36dedd4bea2543


Hab mir vor ungefähr einer Woche nen LG irgendwas bei Tectrain24.de bestellt, glaube aber nicht, dass ich den jemals erhalte.

10

Samstag, 15. Mai 2010, 17:41

Hallo.

Ist es normal, wenn ein ASUS VW225N zwei weiße Kratzer oder sowas im Rahmen hat? Einer ist am linken Rand des Display, der Andere am unteren Rand des Display. Ist das ein Verarbeitungsfehler oder normal?

11

Montag, 24. Mai 2010, 12:44

DVI-Kabel

Hallo.

Wie siehts mit der Qualität von DVI-D Kabeln aus? Hab gelesen, dass es bei manchen Billig-Kabeln zu Qualitätsverlusten kommen kann, z.B. Artefakten und Farb-Verfälschungen. Das Kabel, das beim ASUS VW225N dabei ist, hat bestimmt nicht gerade die beste Qualität. Sollte man sich vielleicht extra ein DVI-D-Kabel zulegen? Wenn ja, Welches oder worauf sollte man achten?

hongkongfui

Fernkaufmann

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12

Montag, 24. Mai 2010, 18:16

hallo zorino81,

offensichtlich hat hier niemand groß ahnung von monitoren - ich auch nicht. :D

aber schau dich hier mal um:
http://www.prad.de/new/monitore/index2.html
sehr gute seite, was monitore und fernseher betrifft. ;)

grüße,
hkf

edit:
einen sehr guten preisvergleich gibt es hier:
http://geizhals.at/deutschland/?o=10 (<-- monitore)
[x] <-- nail here for a new monitor

13

Donnerstag, 15. Juli 2010, 10:55

Bekommt man das Display eines TFTs eigentlich sauber, ohne dass danach unzählige weiße Streifen das Bild stören?

Bin allmählich soweit, mir Einen mit verglastem Display zu kaufen. :rolleyes:

Fafafin

Fernkaufmann

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14

Donnerstag, 15. Juli 2010, 14:13

Zitat

Original von Zorino81

Irgendwie steht bei den Monitoren nicht dabei, ob sie bei nativer Auflösung auch mit 75 Hertz funktionieren. Hab irgendwie mal nen 5:4 TFT mit 60 Hz laufen lassen und hatte ein paar Minuten später Augenschmerzen das ich kaum noch was sehen konnte.


Die Bildwiederholrate ist bei TFT-Monitoren mit 60 Hz völlig ausreichend.
Deine Augenschmerzen müssen andere Gründe haben.
Das kommt daher, dass bei Röhrenmonitoren ein Elektronenstrahl (genauer gesagt einer pro Farbe) auf die Mattscheibe trifft und diese zum Leuchten anregt. Durch das Nachleuchten der Mattscheibe und die Trägheit des menschlichen Auges nehmen wir dann ein Bild wahr. Geschieht der Bildaufbau eines Röhrengerätes mit 50 Hz, sind Helligkeitsschwankungen der Mattscheibe die Folge (Flimmern), die das menschliche Auge ermüden und bei längerer Anwendung auch Schmerzen verursachen. Bei 100Hz Bildwiederholfrequenz hingegen spricht man von flimmerfrei, da das Nachleuchten der Mattscheibe nun nahezu konstante Helligkeit ermöglicht. Nach vielen, vielen Stunden ist aber auch hier eine Ermüdung der Augen möglich. Die 75 Hz sind ein oft genannter Wert, um längere Zeit, z.B. 8h in einem Büro, ohne Beeinträchtigungen arbeiten zu können.
Bei TFT's sieht das ganz anders aus. Jeder Bildpunkt ist eine selbstleuchtende Einheit, die konstant die vorgegebene Farbe anzeigt.
Die 60Hz geben also nur an, wie oft der Monitor jedem Bildpunkt einen neuen Farbwert zuweist (60Hz=60 mal pro Sekunde). Bei TFT's ist es daher wichtig, ein Display mit geringer sogenannter Nachleuchtzeit zu haben, um Farbmischungen beim Farbwechsel eines Bildpunkts so gering wie möglich zu halten, da diese als Verfälschung, bei sich schnell bewegenden Objekten auch als Schlieren oder unscharfe Kanten wahrgenommen werden.
Wer sich einen Monitor oder Fernseher kauft, sollte daher:
1. Niemals anhand eines Blueray- oder HD-Films die Qualität bewerten. Besser ist es, eine Sportübertragung (Fußball, Tennis) anzusehen und die Form des Balles (scharfe Kanten, runde Form) zu bewerten. Weiterhin gut geeignet ist eine Sendung mit durchlaufender Schrift (z.B Nachrichtensender o.ä.).
2. Geräte mit geringer Nachleuchtzeit (2...5 ms für Monitore, bis ca. 10ms für Fernseher sind sehr gute Werte) sind besser.
3. Nicht von Fernsehern mit 100Hz, 200Hz, 600Hz o.ä. blenden lassen. Ein Gerät, das jedes Bild so oft pro Sekunde darstellt, wird bei kleinsten Empfangs- oder Dekodierproblemen Vierecke oder Blöcke darstellen, die sehr störend sind, weil die Zeit zur Fehlerkorrektur nicht ausreicht, bis das nächste Bild dargestellt wird.
4. LED-Backlights verbrauchen etwas weniger Energie bei vergleichbarer Leuchtkraft und sollen eine höhere Lebensdauer haben (also weniger defekte Bildpunkte bei gleicher Anzahl Betriebsstunden), ob das beides stimmt, wird man sicherlich erst in einigen Jahren rückblickend beantworten können.