Ich spiele auch auf einer selbstgemachten Karte und habe mir 2 Regionen erstellt, eine Region in der Ostsee und eine in der Nordsee, jede Region besteht aus 10 Städten die so nah wie möglich beieinander liegen.
In jeder Region habe ich die Waren dann so aufgeteilt, dass jede Stadt eine effektive Produktionskette hat und nochn paar andere Waren dazu. Jede Ware ist eigentlich nur 2-3 Mal in einer Region vorhanden und so müssen dann 4-6 Städte die insgesamt 20 Städte versorgen mit ihren Waren.
Es läuft ganz gut und deshalb finde ich deine Warenverteilung ziemlich gelungen.
Fragen zu eigenen Karten - Waren & Grenzen
Hallo! Wir haben die > Forumsoftware aktualisiert! <
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Deine Hoffnung, dass die KI durch einen Mangel an EW und Ziegel gross gebremst wird, bewahrheitet sich nciht ganz. Die KI kann schon bauen sobald von jedem benoetigtem Rohstoff eine einheit vorhanden ist, nur wenn etwas komplett fehlt, baut sie nicht.
Wenn die KI nicht bauen kann, dann wird die Karte auf jeden Fall schwerer anstelle von einfacher, denn die KI-Betriebe kann man wieder abreisen, sie verderben einen hoechstens den schoenen Bauplatz. Das ist aber fuer jemanden der nicht auf Bauplatzoptimierung aus ist relativ egal. Der Nachteil ist aber, dass die Stadt nichts baut. Diese setzt regelmaessig neue Tuerme, die die Zufriedenheit der Bewohner steigern, was dann wieder fuer den ansaessigen Haendler vorteilhaft ist. -
Danke für die Anmerkungen
Also: ich habe irgendwie zuviel Tuch,
der Preis stürzte auf < 170, die Autoroute sammelte es an.Die Regel 1 Kette, 1 Roh, 1 Nahrung, 1 Sonstiges funktioniert soweit,
weil ja die KI den Ausgleich mit übernimmt.Die "Partner" Memel und Könisberg laufen gut, Bier & Ziegel gegen EW und Keramik.
Nur eben zu Anfang sind die Preise noch sehr gewöhningsbedürftig.
Zum Brasiliero Editor ist mir nochwas aufgefallen:
Windau ist die letzte Stadt auf der Liste.
Wenn ich hier nun manuell die Waren eintrage gemäß einer Tabelle, die ich auf Papier erstellt habe,
und dann speichere und den Editor beende,
ist das in der KEF Datei NICHT ÜBERNOMMEN !Nur wenn ich danach noch Pernau oder eine andere Stadt editiere und nochmal speichere, ist es in Ordnung !
Zur Warenverteilung:
ich werde mal anhand der Standard und der Contest 40-er Karte die Prozentuale Warenverteilung ermitteln und dann auf die 18 Städte herunterrechnen.PH
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Nun das BT ist ne feine Sache, mit der man schnell und uebersichtlich so einiges machen kann. Alles weitere muss man im Hex-Editor manuell eintragen. Dann kann man auch ineffektive Produktionen rein nehmen, die sonst nur (auch im BT) effektiv moeglich sind (bsp. Tuch, Salz...). Es ist auch moeglich mehr als die 8 effektiven und 8 ineffektiven Werte in eine Stadt zu bringen.
Da ich ueber die Suchenfunktion nichts gefunden habe, wo die Datei aufgeschluesselt ist, will ich es mal hier rein schreiben.Beginnend ist die Karte mit der Beschreibung. Dann folgt Edingburgh. Die Werte sind als ["00" - Nein] und als ["01" - Ja] einzutragen. Die erste Stelle nach dem Namen gibt an, ob die Stadt auf der Karte ist. Danach kommen die Produktionen, immer abwechselnd: erst normal, dann effektiv. Los geht es mit Felle (die erste Zahlengruppe normal, die naechste effektiv), dann Fisch, Bier, Eisenwaren, Honig, Gedreide, Fleisch und Leder, Holz, Tuch, Salz, Erz, Wolle, Wein, Keramik, Ziegel, Pech, Hanf, Tran. Jetzt kommen noch die Importe. Sie stehen an der Stelle wo eine effektive Produktion stehen wuerde, wenn es noch mehr geben wuerde. Das sind: Fell, Wein, Salz, Gewuerz. Den Abschluss macht der Stadtgrundriss, welcher mehr als nur 0 und 1 annehmen kann. Auf der verlinkten Seite stehen nicht die einzutragenden Hex-Werte, allerdings die Namen zu den Grundrissen. Man braucht dann also nurnoch im Editor zu der entsprechenden Stadt gehen und kann damit schnell herrausfinden welcher Hex-Wert dahinter steht.
Wenn man dann alles richtig gemacht hat, dann sollte nach dem Stadtgrundriss der Name der naechsten Stadt folgen.EDIT: Was ich vergesseh habe: Es gibt natuerlich auch Hansestadt [00], Hansekontor [01] und Hansefaktorei [02] als Stadttyp. Es folgt direkt auf den Stadtgrundriss der vorherigen Stadt und ist 2 Positionen vor dem Beginn des Namens.
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So, ich habe mal die Produktions- und Warenverteilung der 24-er Karte analysiert:
Warenkalkulator
Code- 100% 75% Wert Prod/Stadt
- Bier 24 7 7 0,292
- Eisenerz 24 6 5 9,75 0,406
- Eisenwaren 24 7 7 0,292
- Felle 24 4 2 5,5 0,229 Fell 0,354
- Fellimport 24 3 3 0,125
- Fisch 24 6 6 0,250 Fisch 0,406
- Fleisch/Leder 24 7 7 12,25 0,510
- Getreide 24 7 8 13 0,542
- Gewürzimport 24 6 6 0,250
- Hanf 24 7 2 8,5 0,354
- Holz 24 7 10 14,5 0,604
- Honig 24 5 4 8 0,333
- Keramik 24 6 4 9 0,375
- Pech 24 6 6 0,250
- Salz 24 6 6 0,250 Salz 0,375
- Salzimport 24 3 3 0,125
- Tran/Fisch 24 5 5 0,208
- Tuch 24 6 6 0,250
- Wein 24 1 1 1,75 0,073 Wein 0,198
- Weinimport 24 3 3 0,125
- Wolle 24 6 5 9,75 0,406
- Ziegel 24 5 7 10,25 0,427
Die 40.er Karte Con08 zeichnet nich durch eine Verdoppelung des Weinkoeffizienten und eine Senkung der Gewürzimporte aus.
Nach diesen Werten heruntergerechnet ergibt sich für die 18.-er Karte in etwa diese Aufteilung:
Warenkalkulator
Code- 100% 75% Wert Prod/Stadt
- Bier 18 5 5 0,278
- Eisenerz 18 5 3 7,25 0,403
- Eisenwaren 18 5 5 0,278
- Felle 18 3 2 4,5 0,250 Fell 0,361
- Fellimport 18 2 2 0,111
- Fisch 18 4 4 0,222 Fisch 0,389
- Fleisch/Leder 18 4 7 9,25 0,514
- Getreide 18 9 1 9,75 0,542
- Gewürzimport 18 4 4 0,222
- Hanf 18 4 3 6,25 0,347
- Holz 18 7 5 10,75 0,597
- Honig 18 6 6 0,333
- Keramik 18 6 1 6,75 0,375
- Pech 18 4 4 0,222
- Salz 18 5 5 0,278 Salz 0,389
- Salzimport 18 2 2 0,111
- Tran/Fisch 18 4 4 0,222
- Tuch 18 4 4 0,222
- Wein 18 1 1 1,75 0,097 Wein 0,208
- Weinimport 18 2 2 0,111
- Wolle 18 5 3 7,25 0,403
- Ziegel 18 2 5 5,75 0,319
ähh, wieso geht das Einbinden dieses graphischen Excel tool nicht richtig ?
PH
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Welches "grafische Excel-Tool"? Beziehst du dich auf eine Forumsfunktion? In deinem Beitrag hast du nur die Code-Funktion verwendet, die im Prinzip nichts anderes tut, als deinen Text in einer Schriftart zu formatieren, die für jedes Zeichen die gleiche Laufweite hat.
Was wolltest du erreichen?
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Ich meinte das Jeanie-tool, mit dem man Excel sozusagen fotogafiert und hier einbindet.
Ich bekomme zwar die Zwischenablage,
aber dann kommt hier nur HTML Code an und wird nicht umgestaltet, wie z.B. die ganzen Tabellen hier.Übrigens weiß ich jetzt, warum mein Versuch erst scheiterte.
Ich hatte 8 (!) Tuchstandorte.
Klar, daß damit das ganze Preissystem erstmal zusammenbrichtMit der umgerechneten Karte 24-> 18 kann ich annähernd der Standardkarte entsprechend handeln.
Etwas Feinschliff muß noch ran, der Ansatz, nur effektive Produktionen zuzulassen, überschwemmt die Hanse.
Baue ich als Ausgleich zuwenig ein, droht Mangel wegen der anfangs zu geringen Transportkapazität auch der KI.Wenn ich über Ostern die Karte stabil anspielen konnte und BM wurde,
kann ich mit der Story beginnenPH
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Moin Preussenhusar,
du mußt nach dem Kopieren aus dem Jeannie, beim Erstellen des Posts unter Optionen den Haken bei HTML deaktivieren rausnehmen!
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Danke für den Hinweis, werter Hopsing Ich Blindfisch :eek2: Also. Ich habe die Waren mal analysiert und bei Fisch, Fellen, Fisch, Salz und Wein die Produktionen gewichtet (75 oder 100) und Importe als 100 dazugegeben. Daher rechts jeweils die Gesamtwerte. Dies sind dann auch die Startproduktionsmengen, die die Standardpreise zu Beginn bewirken. Daher auch die Probleme mit den 8 Tuchstädten, deren KI den Markt ertränkten :( Meine Königsberg 18-er Karte: Königsberg
A B C D E F G H I 1 Warenkalkulator 2 100% 75% Wert Prod/Stadt 3 Bier 18 5 5 0,278 4 Eisenerz 18 5 3 7,25 0,403 5 Eisenwaren 18 5 5 0,278 6 Felle 18 3 2 4,5 0,250 Fell 0,361 7 Fellimport 18 2 2 0,111 8 Fisch 18 4 4 0,222 Fisch 0,389 9 Fleisch/Leder 18 4 7 9,25 0,514 10 Getreide 18 9 1 9,75 0,542 11 Gewürzimport 18 4 4 0,222 12 Hanf 18 4 3 6,25 0,347 13 Holz 18 7 5 10,75 0,597 14 Honig 18 6 6 0,333 15 Keramik 18 6 1 6,75 0,375 16 Pech 18 4 4 0,222 17 Salz 18 5 5 0,278 Salz 0,389 18 Salzimport 18 2 2 0,111 19 Tran/Fisch 18 4 4 0,222 20 Tuch 18 4 4 0,222 21 Wein 18 1 1 1,75 0,097 Wein 0,208 22 Weinimport 18 2 2 0,111 23 Wolle 18 5 3 7,25 0,403 24 Ziegel 18 2 5 5,75 0,319 25 26 Summe 93 31 124 6,889 27
Excel Tabellen im Web darstellen >> Excel Jeanie HTML 4 40 Städte Contest 08 40 Städte08A B C D E F G H I 1 Warenkalkulator 2 100% 75% Wert Prod/Stadt 3 Bier 40 12 12 0,300 4 Eisenerz 40 9 8 15 0,375 5 Eisenwaren 40 12 12 0,300 6 Felle 40 6 4 9 0,225 Fell 0,350 7 Fellimport 40 5 5 0,125 8 Fisch 40 10 10 0,250 Fisch 0,419 9 Fleisch/Leder 40 11 10 18,5 0,463 10 Getreide 40 11 11 19,25 0,481 11 Gewürzimport 40 6 6 0,150 12 Hanf 40 11 3 13,25 0,331 13 Holz 40 11 13 20,75 0,519 14 Honig 40 9 6 13,5 0,338 15 Keramik 40 9 6 13,5 0,338 16 Pech 40 10 10 0,250 17 Salz 40 10 10 0,250 Salz 0,375 18 Salzimport 40 5 5 0,125 19 Tran/Fisch 40 9 9 0,225 20 Tuch 40 10 10 0,250 21 Wein 40 4 2 5,5 0,138 Wein 0,263 22 Weinimport 40 5 5 0,125 23 Wolle 40 10 7 15,25 0,381 24 Ziegel 40 5 7 10,25 0,256
Excel Tabellen im Web darstellen >> Excel Jeanie HTML 4 Standardkarte StandardA B C D E F G H I 1 Warenkalkulator 2 100% 75% Wert Prod/Stadt 3 Bier 24 7 7 0,292 4 Eisenerz 24 6 5 9,75 0,406 5 Eisenwaren 24 7 7 0,292 6 Felle 24 4 2 5,5 0,229 Fell 0,354 7 Fellimport 24 3 3 0,125 8 Fisch 24 6 6 0,250 Fisch 0,406 9 Fleisch/Leder 24 7 7 12,25 0,510 10 Getreide 24 7 8 13 0,542 11 Gewürzimport 24 6 6 0,250 12 Hanf 24 7 2 8,5 0,354 13 Holz 24 7 10 14,5 0,604 14 Honig 24 5 4 8 0,333 15 Keramik 24 6 4 9 0,375 16 Pech 24 6 6 0,250 17 Salz 24 6 6 0,250 Salz 0,375 18 Salzimport 24 3 3 0,125 19 Tran/Fisch 24 5 5 0,208 20 Tuch 24 6 6 0,250 21 Wein 24 1 1 1,75 0,073 Wein 0,198 22 Weinimport 24 3 3 0,125 23 Wolle 24 6 5 9,75 0,406 24 Ziegel 24 5 7 10,25 0,427
Excel Tabellen im Web darstellen >> Excel Jeanie HTML 4 :P PH -
Gibt es eigentlich eine Graphische Darstellung der Produktionsketten ?
PH
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Jetzt ja
PH
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Bedenke, dass man fuer Fleisch und Leder auch kleine Mengen an Holz und nicht nur Salz braucht.
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Gut fand ich an der ersten Version die unterschiedlichen Pfeilstärken, die in etwa auch die gefühlte Menge des Rohstoffs zeigten, auch wenn da meine Erfahrung gerade beim Beispiel Fisch andersherum ist. Ich würde nämlich einen dicken fetten Pfeil vom Salz zum Fisch machen und einen kleineren vom Hanf zum Fisch.
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Auf Textbasis findest du die Produktionsketten auf jeden Fall in der neuen Tippsammlung, Kapitel 5, aufgelistet. Dort stehen auch die genauen Quantitäten für die Input-Rohstoffe.
Vielleicht willst du die Pfeilbreite ja mathematisch exakt errechnen.
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Vielleicht auch Holz in die Mitte der Rohstoffliste, sodass du dann in alle Richtungen Pfeile machen kannst und ein neuer Spieler sofort sieht, was man aus Holz so alles machen kann.
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Moin zusammen,
ist gar nicht so einfach n Tip loszuwerden. Ich hoffe ich bin hier richtig. Also ich lese viel ueber Betriebe effektiv und uneffektiv. Gibt es nur diese beiden Moeglichkeiten? Es koennten doch noch das Wetter eine Rolle spielen. Zum Beispiel "in dieser und jener Region ist die Ernte in diesem Jahr besonders gut/schlecht ausgefallen."
Ebenso die Arbeitskraft koennte variieren. Wenn das Leben in der Stadt, warum auch immer, doof ist, wirkt sich dies negativ auf die Produktivitaet der Betriebe aus. Dann wird mal ein Fest veranstaltet, und schon knueppeln die Mitarbeiter wieder ran. Ich wuerde gerne Dinge, die sonst unwichtig waren, wichtig machen. Kein Mensch verschoenert seine Stadt mit Verzierungen. Wenn die Bevoelkerung mit derlei Verschoenerungen aber effektiver Arbeitet sollte ein Spieler ebenso darauf achten, dass seine Stadt schoen aussieht. ( auch wenn die Funktionatitaet fuer mich die eigentliche Schoenheit ist)
Ich haette zwar noch weitere Vorschlaege. Aber die gehoeren sicher in einem anderen Thread. Nun denn....bis dahin.Gruss
Krabs
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Nein, dieser Thread ist es nicht.
Patrizier bietet in der Tat seit 10 Jahren nur die Möglichkeit effektiv oder normal (ineffektiv) zu produzieren. Wetter, Klima, sozialer Status und kulturelle Stufe der Stadt sind nicht berücksichtigt.
Allerdings wird zur Zeit ein Nachfolger von Patrizier 2 entwickelt. Dazu findet im Zukunftsbereich des Forums eine Diskussion, moderiert vom Chefentwickler des Nachfolgers statt. Dort finden deine Vorschläge den richtigen Adressaten.