Contest-Smalltalk zur 40er-Karte

  • Bei 2 Zentrallagern braucht man einen großen Ausgleichskonvoi, damit sich nicht bestimmte Waren in einem Lager anhäufen und im anderen Lager ist nichts von der Ware zu bekommen. Bei mir ist es Malmö und Brügge. Ich betrachte aber Malmö als mein Zentrallager und Brügge als Regionallager. Aber wie man ein Kind nennt ist ja egal. Tatsache ist, dass zwischen diesen beiden Lagern ein Ausgleich stattfinden muss und dies manuell. So ein Ausgleichskonvoi muss manuell gesteuert werden, sonst funktioniert der Ausgleich nicht richtig.

  • Naja, theoretisch sollte es auch ohne Ausgleich mit zwei getrennten Lagern bzw. Versorgungsgebieten gehen. Dafür spricht, dass im Prinzip jede Ware in beiden Zonen produziert werden kann. Weiter spielen wir auf dem vergleichsweise einfachen Kaufmannslevel. Der dauerhafte Mangel einer oder zweier Waren beeinflußt die Zufriedenheit kaum bzw. gar nicht. Ugh! hat es getestet bezüglich Eisenwaren.

  • Wird eine oder gar mehrere Waren unterschiedlich stark in zwei Zonen produziert, lass ich einfach bei einem/mehrere Produzenten vom Stadt-Versorgungskonvoi diese ungleich produzierte Ware liegen und hole nur diese von einem extra Konvoi ab, fahre sie dann zu dem RL wo sie fehlt und zwar per Autoroute. Einzig die Betriebe wären zu zählen um eine gleiche Verteilung, für entsprechende Abnehmer, zu erzielen - dies sollte ja wohl kein Thema sein - also warum kompliziert wenn es auch einfach geht .... ?( ... weiss ich einmal das Verhältnis ist dauerhaft klar was wohin muss, setz ich weitere Betriebe ... jeder "weisnichwas" wird gezählt also kann man auch eine Betriebeart einmalig durchzählen und die Städte aufteilen ... hält man nun beim neue Betriebe setzen das Verhältnis von Städte vs. Städte bei braucht man eigentlich nur noch den extra Konvoi der wachsenden Produktion anpassen ... :crazy: ... für weitere ungleich produzierte Waren geht man auf gleiche weise mit einem extra Konvoi vor und aus die Maus ... mehr wie 4-6 Waren wären wohl nicht auszugleichen und die hierfür eingesetzten Konvois wären nicht einmal wer weiss wie "groß" - (für Fasswaren).


    ... sobald die Versorgung vollständig übernommen ist, geht auch im Patrizierlevel manches ...

  • Hm irgendwie finde ich mein manuell gesteuerter Ausgleichskonvoi irgendwie einfacher und übersichtlicher. Da Brügge auch noch die Anlaufstelle für alle MM-Konvois ist, sind dort sowieso immer Wein, Tuch, Keramik und Gewürze die zum Zentrallager transportiert werden müssen. Hab ich denn etwas so viel Holz in Brügge, kommt es dann auch nach Malmö. Da ich sowieso auch meine Baukonvois habe die ich manuell steuere, finde ich es nicht besonders anstrengend (eher sogar im Gegenteil) meinen Ausgleichskonvoi so zu steuern. Jeder macht es halt auf seine Art (Eigenart) :]


    Mal eine kleine Frage zu den Werften. Habe jetzt alle Werften mit Bau und Reparatur angekurbelt, aber irgendwie bekomme ich in einigen Werften immer noch nur eine 340 Kraier zum Bau angeboten. Was mache ich falsch ?( Muss ich einfach noch mehr dort reparieren, bis ich endlich die 350 Kraier angeboten bekomme?? - Bei meinen Pfändungen hätte ich ja auch gerne 250 Schniggen und 350 Kraier. Dies war doch sonst nicht so schwer. Hab ich irgendwas übersehen und einfach vergessen ?( :O

  • MM-Konvois segeln sofort vom Kartenwiedereintritt zum ZL - egal in welchem Zustand (bei mir segeln auch Schniggenkonvois ins MM) ebenso segeln keine Einzelschiffe um Verträge gesondert auszuhandeln, macht alles der Konvoi der auch die Verträge abarbeitet.


    ?( einmal die Produktionen aufteilen dann einen Konvoi per Autoroute segeln lassen ist aufwendig ... nun, jeder wie er mag ... spiele eh mit ZL.


    Werften waren immer unterschiedlich zu trainieren, Brügge z.B. ist im Contest besonders "lästig" ... London sieht da anders aus ... doch aus purer Gewohnheit trainiere ich Brügge früh für die MM-Konvois ...

  • Zitat von Gehtnix

    Zitat

    Werften waren immer unterschiedlich zu trainieren, Brügge z.B. ist im Contest besonders "lästig" ... London sieht da anders aus ... doch aus purer Gewohnheit trainiere ich Brügge früh für die MM-Konvois ...


    P2 ist generell recht eigen. Bei mir macht die Werft in Brügge keine Probleme, war genauso leicht zu trainieren wie Edb, Mal, Gro, Bre, Ålb, Lüb, Ros, Rig und Sto. Da Malmö bei mir immer das Zentrallager ausmacht und in den anderen Städte die Eskorten Aufträge sind, sind die Werften dieser Städte bei mir immer schnell auf Hochtouren.
    Bei mir macht Memel und Königsberg z.B Probleme. Eigentlich sollte ich dort schon genügend repariert und gebaut haben, aber trotzdem immer noch 340 Kraier X(


    Normaler weiße spiele ich auch immer nur mit einen ZL. Dieses mal aber nicht. Bin aber recht zufrieden mit meinem RL in Brügge, den werde ich erst so in 1405 auflösen und dann auf nur 1 ZL umsteigen. Zu diesem Zeitpunkt sollte ich genügend von allen Waren haben und Schiffe sollte auch kein Problem mehr sein. Brücke bekommt dann 2 Autokonvois. Einer der die MM ausgleicht und einer der die restlichen Waren ausgleicht.
    Aber meine Baukonvois benötige ich bis 1410. Zumindest habe ich bis jetzt immer 10 Hansejahre gebraucht, bis ich genügend Ziegel produziere, dass meine Autokonvois problemlos alle Städte ausreichend mit Ziegel versorgen können. Irgendwie hoffe ich, dass ich es dieses mal besser hinkriege :O

  • Ich verstehe unter trainieren die Zeit bis die Werft 3 Laternen aufweist nicht welche Tonnage die Schiffe vorweisen ... und bis Brügge die dritte Laterne hat vergehen "Ewigkeiten", entsprechend langsamer wird gebaut da die Werft nicht voll besetzt ist. Mag mit daran liegen, dass hier die Bettler als Matrosen der in Brügge liegenden Eskortenschiffe aufgenommen werden, eigentlich gar keine Frage. :O


    "Türkisch bauen" und der notwendige Ziegelbedarf ... bei mir segeln die Baukonvois bis zum Schluss, bis alle Gebäude gesetzt sind.

  • Stichwort Werften:


    Ich erinnere mich gelesen zu haben, dass man die Bauaufträge auch mal abwarten sollte. Sprich: Gibt man zu Spielbeginn beispielsweise 100 Kraier in Auftrag, werden alle die gleiche 280er Größe haben. Wenn man aber nach beispielsweise fünf fertiggestellten Kraiern erst wieder einen neuen Auftrag vergibt, bekommt man dann für diesen neuen Auftrag, die neuen, dann aktuellen Schiffsgrößen angezeigt und kann sie bauen. Vielleicht liegt es ja daran.

  • Wieder beim 01.11.1402 angekommen, diesmal sogar mit 234.000 EW - also etwas mehr, wenn auch nicht viel. Aber viele Probleme habe ich jetzt schon im Angriff genommen, werde wohl so gerade genug Getreide, Bier und Holz für den Winter haben. Alles im allen recht zufrieden. :)


    Zitat von Gehtnix:

    Zitat

    stell mal ruhig direkte, verdeckte, kritische Fragen sowas spornt eher zum eigenen überdenken an


    Es ist schwer zu deinem Spiel kritische Fragen zu stellen. Dafür ist deine Startvorlage einfach zu gut. Das Problem mit so einer Steilvorlage ist eher wie man die Balance zwischen Mauerbau und weiterem Wachstum in 1402 og 1403 hin bekommt. Ich würde es nicht wagen, weil ich es mir nicht zutraue. Aber dir traue ich es zu, diese schwierige Aufgabe zu meistern. Du müsstest zu deinen Jahressave auch Quartalssave abgeben, damit wir anderen Deine Spielweise nachvollziehen können. Zumindest sehr ausführliche Quartalsberichte liefern. Es ist sonst nicht einfach deine Spielweise nachzuvollziehen, dafür ist dein Tempo viel zu hoch. Andere brauchen 4 Hansejahre für solch ein Spielstand, den du zum 31.12.1401 abgibst.

  • Kurzberichte pro Monat, beginnend mit dem 31.12.1400 neuer Versuch, also nicht mehr zum aktuell ladbaren Spielstand 31.12.1401 passend.


    31.12.1400
    UW.: ~ 9.994.000
    Bar: ~ 359.000
    Schiffe: 106/2655 Last // 8 Holke, 7 Koggen, 11 Kraier, 80 Schniggen.
    Betriebe insgesamt 162 davon Ziegeleien 79 / Produktion 56 Tagesziegel = 1680 Ziegel im Monat.
    Produktion aller Betriebe: 1128 Fass am Tag mit 2517 Mitarbeitern.
    19 Piraten wurden besiegt/ 24 Schiffe erbeutet. 12 Eskorten wurden ausgeführt und jeweils ein Schiff übernommen.2 Schiffe wurden gebaut, zwei Schiffe Kogge und Kraier gab es als Mitgift zur Hochzeit am 15.12.1400. Von der KI wurden 65 Schniggen entwendet.
    2 MM-Städte wurden entdeckt.
    Einwohner: 87.598 mit Bettler
    Zufriedenheit: 3,925 Reiche, 3,7 Wohlis, 2,85 Arme.
    (Sehr glücklich = 6 Punkte, verärgert = 1 Punkt, Zufriedenheit = Durchschnitt aus allen 40 Städten)


    31.01.1401
    UW.: ~ 12.000.000
    Bar: ~ 400.000
    Schiffe: 148 / 3978 Last // 20 Holke, 12 Koggen, 23 Kraier, 93 Schniggen.
    Betriebe insgesamt 242 davon Zeigeleien 91 / Produktion 66 Tagesziegel = 1980 Ziegel im Monat.
    Produktion aller Betriebe: 1673 Fass am Tag mit 3868 Mitarbeitern.
    Insgesamt 6 MM-Städte sind entdeckt.
    Einwohner: 87.856 mit Bettler
    Zufriedenheit: 3,175 Reiche, 2,625 Wohlis, 2,075 Arme.


    28.02.1401
    UW.: ~ 16.110.000
    Bar: ~ 1.350.000
    Schiffe: 179 / 5087 Last // 31 Holke, 16 Koggen, 34 Kraier, 98 Schniggen.
    Betriebe insgesamt 311 davon Ziegeleien 118 / Produktion 75 Tagesziegel = 2250 Ziegel im Monat.
    Produktion aller Betriebe: 2017 Fass am Tag mit 4836 Mitarbeitern.
    Einwohner: 88.780 mit Bettler
    Zufriedenheit: 3,55 Reiche, 3,15 Wohlis, 2,80 Arme.


    31.03.1401
    UW.: ~ 19.620.000
    Bar: ~ 1.820.000
    Schiffe: 217 / 6.397 Last // 39 Holke, 20 Koggen, 44 Kraier, 114 Schniggen.
    Betriebe insgesamt 391 davon Ziegeleien 145 / Produktion 89 Tagesziegel = 2670 Ziegel im Monat.
    Produktion aller Betriebe: 2611 Fass am Tag mit 6.054 Mitarbeitern.
    Einwohner: 96.716 mit Bettler.
    Zufriedenheit: 4,525 Reiche, 4,375 Wohlis, 4,175 Arme.


    Alles was von den 217 Schiffen schwimmt wird noch manuell bewegt!!! Komplette Hanseversorgung läuft über den "Rest" an KI-Schiffen und meinem manuellem versorgen. Im Januar wurde eine MK 13 Kasskade eingerichtet in der Mehrzahl aus 3er Handelskapitäne bestehend - gute Kapitäne standen aus ... aktuell läuft noch keine Route am 20.04. 1401, jedoch sind "einige" in Vorbereitung und starten eventuell noch in diesem Monat - eventuell. Bisher bin ich mit der manuellen Versorgung sehr zufrieden -> nur über 100 Schiffe bewegen, jedes Gefecht manuell austragen wird langsam "anstrengend". :D ... jetzt sollte nur die Ziegelproduktion mit dem Einwohnerwachstum schritt halten -> sonst gibts eine Bruchlandung ... :eek2: voraussichtlicher Zuwachs im April mehr als 9.000 Einwohner (sollten es auch sein) ... im Mai erwate ich dann über 10.000 neue Hanseaten ... :D

  • Gehtnix
    Danke für den Save und die Kurzberichte. Macht die ganze Sache doch gleich überschaubarer. Warum du aber noch alle Schiffe manuell steuerst bleibt mir ein Rätsel. Nach meiner Sicht ist dein Spiel schon längst an den Punkt angelangt wo Autorouten Sinn machen. sogar die Sternenversorgung macht so langsam Sinn. Aber glaube das dies auch nicht mehr lange auf sich warten lässt. Jeder hat ja seine Art P2 zu spielen. Ich selber steuere mein Ausgleichskonvoi manuell. Hier im Forum kann ich aber lesen, das die meisten Spieler die Aufgabe mit einer Autoroute machen.


    Bemerkenswert in dieser Frühphase des Spiels ist, dass du in allen Städten baust. Oder besser ausgedrückt, dass du genügend Ziegel hasst um in allen Städten zu bauen :D - Klar wird in den meisten Nicht-Ziegel-Städten ersteinmal ohne türkischen Baurecht gebaut. Keine Endlosreihen gesetzt. Macht aber auch Sinn, denn dies würde zu viel Ziegel in Anspruch nehmen.


    Aber um doch noch mal kurz etwas kritisch anzumerken. Du hast ja schon sehr viele Schiffe, aber durch dein manuelles steuern liegen auch so einige Schiffe untätig im Hafen. Muss ja nicht sein. Besonders in der Anfangsphase sollte ja jedes Schifflein Effektiv genutzt werden. Aber dies ist ja auch wieder einmal nur ne´ Kleinigkeit. Ein toller start :170:

  • Ich vermute, du sitzt einem Irrtum auf, was die Steuerung des Ausgleichskonvois betrifft. Es gibt nur ganz wenige Spieler, die auf mehrere zentrale Lagerorte setzen. Und von denen ist mir keiner in Erinnerung, der den Ausgleich zwischen diesen Lagern automatisch bewältigt. Handbetrieb ist da also durchaus gängig. Bislang gibt es nur Theorien, dass der Ausgleich auch automatisch funktioniert. Es fehlt noch des schlüssigen Beweises.
  • x9jaan
    Da fällt mir ja jetzt fasst ein Stein vom Herzen. Ich selber kriege nämlich keine vernünftige und zufriedenstellende Autoroute hin für diese Aufgabe. Deshalb mein manuelles vorgehen :O

  • Warum du aber noch alle Schiffe manuell steuerst bleibt mir ein Rätsel.

    Des Rätsels Lösung: Alle Schiffe, wären sie bereits alle einsatzfähig, würden nicht ausreichen 39 Konvois in angemessener Größe zu bilden -> Punkt eins.

    Aber um doch noch mal kurz etwas kritisch anzumerken. Du hast ja schon sehr viele Schiffe, aber durch dein manuelles steuern liegen auch so einige Schiffe untätig im Hafen. Muss ja nicht sein. Besonders in der Anfangsphase sollte ja jedes Schifflein Effektiv genutzt werden.


    Nutzung aller Schiffe: So sollte es sein, wer sagt dass dies nicht an dem ist? Wo sich mehrere Schiffe aufhalten -> Reparaturwerften, Ziegelstädte, "Auslieferungshäfen", "Waren-Abholstädte" ... das nicht jedes Schiff in Bewegung ist - stimmt -. Allerdings unter den genannten Bedingungen muss auch nicht jedes Schiff in Bewegung sein! -> Punkt zwei.


    Wie effektiv dies manuelle handhaben ist sehe ich jedes mal wenn auf Autoroute umgestellt wird, hier fällt die Zufriedenheit der Reichen gleich mal hanseweit, ebenso die unteren Schichten in empfindlichen Städten unter nicht präziser Versorgung. Reagiert man nicht in kürzester Zeit kommt es hier und dort zu verärgerten Bürgern, bei der manuellen Versorgung gab es keine verärgerten Bürger mehr ....


    Zufriedenheit der Reichen vor der Einrichtung der ersten Routen -> 4,9 steigend. Nach dem die ersten 32 Routen laufen 4,65 fallende Zufriedenheit der Reichen ... und erst wenn die Konvoigröße einigermaßen stimmt und der Warenbedarf angepasst wurde gibt sich dieser Umstand (langsam) wieder. Wenn ich es recht überdenke hätte die manuelle Versorgung noch 2 Monate durchgehalten werden sollen, trotz allem "Streß" den dies überall und niergens gleichzeitig sein zu sollen auch macht. Langsam müssen viele Häuser mitgebaut werden und durch zu wenige Schiffe fällt diese Verteilung immer schwerer, daneben noch die komplette Warenversorgung ist einfach Streß, Streß und noch mehr Streß ... neben allen manuell ausgeführten Gefechten und Bautätigkeiten. :crazy:

  • Gehtnix
    Du hast sicher recht. Deine Spielerfahrung ist ja auch enorm und schier unglaublich wie viel du im Spiel auf so Kurzer Zeit bewegen kannst und das alles manuell. Da kommen die meisten nicht mit. Ich würde mir es nicht zutrauen. man muss wirklich super genau spielen um solch Werte in der Zufriedenheit in dieser Frühphase hinzukriegen.
    Bei mir liegen nun auch immer sehr viele Schiffe in den Häfen rum die ich nicht so schnelle zuordnen kann. Der Schiffszuwachs ist einfach zu hoch und den doch nicht hoch genug.
    Es ist leider sehr schwer ein Spiel zu kritisieren, dass mit solch Strammer Hand geführt wird. Ich versuche es zumindest :O

  • Es ist leider sehr schwer ein Spiel zu kritisieren, dass mit solch Strammer Hand geführt wird. Ich versuche es zumindest

    Diese Spielansätze sind durchaus voller kleiner Fehler, die sich schnell zu einem Großen entwickeln können. Zu kritisieren gibt es "reichlich", besser machen geht immer. Der jeweils spielende sollte von seinem tun überzeugt sein um überhaupt auf diese Weise - manuell spielend - durch zu halten. Selbst wenn das handeln des Spielers ins Chaos führt, geschieht dies mit Überzeugung dem wäre (eigentlich) nicht so ... :D


    Das laufende Spiel ist bereits um einiges weiter und es sieht aus wie gewöhnlich, der Juno 1401 wird die Richtung bestimmen, Daumen hoch oder eher runter ... :eek2: ... ich tippe auf die goldene Mitte, also weder so noch so.


    Dem vorhandenen Fischmangel wurde durch setzen etlicher Fischerhütten entgegengewirkt und dabei mal eben die fehlenden Brauereien aus den Augen verloren ... :( so fehlt nur noch nicht rechtzeitig Salz und Hanf (Hanf auch zum Schiffbau) liefern zu können ... :mad: ;) um den Reichen die Möglichkeit zum Wachstum zu lassen müssen KH her, Schiffe fehlen schon den Konvois die eingerichtet sind, wo sollen Schiffe herkommen für den Ziegeltransport (Monatsproduktion mit KI weit mehr als 5.000 Last Ziegel). Waren aus dem MM müssen abgeholt werden, ein weiteres Schiffsmangelproblem. Die KI wird noch als "Versorgungshilfe" benötigt -> so nebenbei hätte auch keine Stadt Bettler als Matrosen zu liefern, also brächte es kurzfristig nichts hier im großen Stil KI-Schiffe zu entern. Wer keine Probleme hat der schafft sich welche ... also forciere ich an anderer Stelle noch mehr um neue Probleme zu schaffen ... so lange zum 31.12.1401 die Werte stimmen, 200.000 Einwohner bei 400 plus X Punkte ...


    So, sorge ich selbst für meinen ganz persönlichen Spielspaß. :D (mit dem nutzen des Tools würde mir dieser ganz persönliche Spielspaß genommen - also rühre ich das Tool nicht an)

  • 30.04.1401
    UW.: ~ 20.706.000
    Bar: ~ 577.000
    Schiffe:259 / 7854 Last // 50 Holke, 30 Koggen, 62 Kraier, 117 Schniggen.
    Betriebe: 468 / 3322 Fass Tagesproduktion mit 8011 Mitarbeitern.
    Ziegeleien 171 / mit 114 Tagesziegel = 3420 Ziegel pro Monat
    Einwohner: 106.282 mit Bettler, 105.598 ohne Bettler
    Reiche: 12.660 (12%), Wohlis: 22.455 (21,3%), Arme: 70.483 (66,7%).


    Zufriedenheit: Reiche: 4,9 , Wohlis: 4,75 , Arme: 4,325


    31.05.1401
    UW.: ~ 26.085.000
    Bar: ~ 1.550.000
    Schiffe: 305 / 9700 Last // 65 Holke, 37 Koggen, 78 Kraier, 125 Schniggen.
    Betriebe: 550 / 4.106 Fass Tagesproduktion mit 10.065 Mitarbeitern.
    Ziegeleien 213 / mit 132 Tagesziegel = 3960 Ziegel pro Monat.
    Einwohner: 116.353 mit Bettler, 115.452 ohne Bettler
    Reiche: 14.104 (12,2%), Wohlis: 25.541 (22,1%), Arme: 75.807 (65,7%).


    Zufriedenheit: Reiche: 4,65 , Wohlis: 4,925 , Arme: 4,5


    30.06.1401
    UW.: ~ 31.004.000
    Bar: ~ 2.220.000
    Schiffe: 345 / 11.106 Last // 73 Holke, 43 Koggen, 89 Kraier, 140 Schniggen.
    Betriebe: 665 / 4964 Fass Tagesproduktion mit 12.422 Mitarbeitern.
    Ziegeleien 250 / mit 169 Tagesziegel = 5070 Ziegel pro Monat.
    Einwohner: 126.061 mit Bettler, 125.227 ohne Bettler
    Reiche: 15.246 (12,2%), Wohlis: 27.866 (22,3%), Arme: 82.115 (65.5%).


    Betriebe:
    37 Brauereien, 12 Erzschmelzen, 1 Werkstatt, 49 Fischerhütten, 12 Viehzuchten, 97 Getreidefarmen,
    43 Hanffarmen, 105 Sägewerke, 12 Pechkocher, 36 Salzsieden, 17 Schafzuchten, 250 Ziegeleien.


    Zufriedenheit: Reiche:4,9 , Wohlis: 4,825 , Arme: 4,575

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    Erfolgreiche Händler sind die wahren Piraten!

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  • Ich vermute, du sitzt einem Irrtum auf, was die Steuerung des Ausgleichskonvois betrifft. Es gibt nur ganz wenige Spieler, die auf mehrere zentrale Lagerorte setzen. Und von denen ist mir keiner in Erinnerung, der den Ausgleich zwischen diesen Lagern automatisch bewältigt. Handbetrieb ist da also durchaus gängig. Bislang gibt es nur Theorien, dass der Ausgleich auch automatisch funktioniert. Es fehlt noch des schlüssigen Beweises.


    Ich hab in meinem laufenden Spiel ein Paradebeispiel, warum selbst ich nicht glaube, dass ein automatischer Ausgleich funktionieren könnte.


    In meinem Lager G in Königsberg hat sich genügend Getreide und Wolle aus allen benachbarten Städten angesammelt, dass es nun an der Zeit ist, mit Autokonvoi eben diese Überschüsse in benachbarte Lager weiterzuverteilen. Getreide wird, wie überall, einfach sein, von Süd nach Nord (genauer: Visby) und alles wird gut. Wolle ist schon eine andere Geschichte. Wolle ist eben blöd verteilt, sie ist zwar zwischen Nordsee und Ostsee gleichmäßig verteilt, aber gerade in der Ostsee ist sie so doof im Südosten konzentriert. Ich hab jetzt keinen Bock, extra wegen der Wolle jetzt schon Fäden aus der ganzen Ostsee nach Ahus zu spinnen, wo die Wolle en bloc landen sollte, aber in Königsberg vergammeln lassen will ich sie auch nicht, aber auch das G-Netz klein und übersichtlich halten, der innere Schweinehund macht sich wieder extrem bemerkbar. Deswegen studiere ich gerade zum dritten Mal, diesmal aber die Herzensangelegenheit Politik, aber auch gerade deshalb hab ich es in den letzten acht Jahren nicht fertig gebracht, ein Contestsavegame abzugeben. Und immer, wenn ich den Schweinehund überwinde, wehrt sich mein Speck sehr spürbar dagegen. Eben auch wie ich diese Zeilen schreibe. Ups!


    Meine Idee von RL-Ausgleich ist im Grunde sehr einfach, hat aber mit "Ausgleich" nicht mehr viel zu tun, sondern nur noch mit bloßem Voranschieben. Stellen wir uns für eine Ware vor, dass es eine Region Q (wie Quelle) und eine Region S (wie Senke) gibt. Alle Städte in Q außer vielleicht dem RL produzieren diese Ware, von RL Q nach RL S wird sie ständig gesaugt, im RL Q wird bei Bedarf gesperrt und ansonsten kommt von hinten täglich Nachschub und der Intersektorkonvoi ist das Vielfache eines Kontorverwalter-Tages unterwegs, also sollte das getreidefreie Königsberg oder das wollefreie Newcastle keine Probleme bereiten. Die Frage ist bloß, ist das noch ein Ausgleich?


    Im Moment ist bei mir gerade eine andere Sache relevant: Nach dem Stern E um das RL Næstved werde ich den Stern H um Visby aufbauen. Mein Hautproblem, das mich dort am meisten jucken wird, ist die EW-Versorgung der Fellstädte und ich merke gerade, dass neben Tuch und Ziegel um Königsberg auch Eisenwaren fehlen, zumindest in der Menge. Ein schnöder Nord-Süd-Ausgleich erschien mir aber wenig angebracht, also hab ich eine andere Methode entwickelt. Ab Flensburg ostwärts gibt es 21 Städte, deren sieben EW produzieren, also einmal EW für je drei Städte. Ich hab überall passende Dreier gefunden und festgestellt, dass letztlich eine EW-Produktion "falsch" liegt: Von Stettin bis Memel gibt es nur einmal EW (Rügenwald) anstatt zweimal, während der Dreier Stockholm-Reval-Visby zwei in einem beherbergt. Eisenwaren werden im Nordosten für die anderen sechs Städte vom RL abgetrennt, um nicht vom Ausgleich gestört zu werden, dafür sammeln sich die EW aus Stockholm und Reval in Visby, um mit der S-Bahn zur letzten Fahrt nach Königsberg ins unterversorgte System G zu gehen, im Gegenzug kommt das Getreide. Pernau-Riga-Windau lässt sich anfangs noch manuell handeln, Helsinki wird freilich an das Mininetz Ladoga-Nowgorod angeschlossen. Es ist auf jeden Fall sehr heftig, wenn ausrechnet der Kern eines Netzes herausgeschlagen wird und der Rest quasi nicht mehr online ist. Sei's drum.


    In der Nordsee bis Göteborg und Aalborg haben wir 19 Städte, deren fünf EW produzieren, also einmal EW für knapp vier Städte. Bergen und Stavanger versorgen das Skaggerak und Kattegat, 1:3 ist aber für die Nordsee zu konzentiert, kommt halt noch Ripen dazu, sind wir bei 1:3,5 und dann passt's. Die 13 Kernstädte der Nordsee sind blöd verteilt für Eisenwaren, hier gilt wieder das genannte Huckepack-Prizip: Nordwesten verlädt nach Newcastle, S-Bahn fährt nach Harlingen und die letzten neun Städte sind dann auch bedient.


    Nur diese blöde Wolle in der Ostsee, da hab ich gar kein Bock drauf, menno!



    PS: Hab grad brav für die Uni bei Amazon ein Buch über die Organisation Amerikanischer Staaten bestellt, um mit zwei weiteren Mädels womöglich dieses Wochenende noch für ein unmögliches Referat zu ackern...

  • Ich hab in meinem laufenden Spiel ein Paradebeispiel, warum selbst ich nicht glaube, dass ein automatischer Ausgleich funktionieren könnte.


    Ein ganzes Netz von RL zu spinnen und hier ausgleich schaffen - dazu hätt ich nur "Bock" wenn es nötig wäre. Jedoch lässt sich die Karte gut in 4 je 10 Städte-Bereiche teilen und hier einen Ausgleich per Autoroute einfügen, dessen Funktionalität würde ich schon mal nachweisen wollen ... nur wann komm ich mal zu sowas. (ausserdem ist ein ZL sooo verführerisch einfach)