Da Städte und Waren unübersichtlich wird, hier ein Thread explizit für Produktionsketten und Waren.
Am besten wir sammeln die in einer formatierten Liste,
dazu bitte nur Zeilen im folgenden Stil ergänzen, und sonst nichts:
12 34 5 Ware (verbraucht durch ohne Warenketten) + sonst. ---> 12 34 5 daraus produzierte Ware () ...
Legende:
1 Massengut M oder Stückgut S, bezogen auf die Gesamt - Transportmenge
2 gilt als Einheit Last L oder Fass F
3 gibt es eine Grundproduktion G in jeder Stadt, so dass nicht alles transportiert werden muss oder N
( wie Getreide, Fisch, Holzkohle)
4 wird die Ware auf dem Land L ( Landwirtschaft, Rohstoffe) oder in den Stadtmauern S ( Handwerk) hergestellt
5 handelt es sich um eine global handelbare Ware G oder einen nur lokal zu verarbeitenden Rohstoff R,
den könnte man sich vielleicht bei den örtlichen Landesfürsten in größeren Zeiträumen per Vertrag
sichern (einfacher zu verwalten, spart Platz in den Handelsschirmen)
Bitte möglichst viel zusammenfassen ( Weizenbier, Malzbier und Pils sind sicher keine spannenden Unterschiede),
oder als lokalen Rohstoff auslagern ( niemand schippert Roherz durch die Gegend statt Metallbarren),
das senkt a) den Rechenaufwand ( der an anderer Stelle spannender eingesetzt werden kann)
und verbessert b) die Übersicht im Spiel, da viele Rohstoffe nur lokal auftauchen, und man sich nicht durch Listen mit 40 Positionen wühlen muss.
Idealerweise ist die Ware für den Hanseraum auch realistisch (im Gegensatz zu Gold & Co)
und außerdem einzigartig ( mehr als 2 Luxusgüter aus dem MM - Raum sind z.B. als Schlafmittel rezeptpflichtig , da man für Handel mit 10 Kleinstmengen dauertippen müsste )
Bsp:
ML GL G Getreide ( Grundnahrungsmittel ) ---> MF NS G Bier ( Grundnahrungsmittel)
ML NL L Erz + HOLZKOHLE --> ML NS G Metallbarren + HOLZKOHLE ---> SF NS G Metallwaren ( Konsuimgut)