Der Einfachheit halber nochmal in toto (Änderungen aufgrund der letzten Erörerungen sind rot)
Teil 1: Standardspiel
(Alle Angaben zählen die Startstädte und die ersten drei NL, und beziehen sich auf eine 12er Karte; Es gelten hierfür alle Spielstände bis einschließlich 1302)
Versorgungsqualität: Anzahl der Reichen/ 50
Handelsunternehmen: Kontore (je Spielstand) * 1
Anzahl der Mitarbeiter/ 200
Persönliches Ansehen: (gerechnet je Spielstand)
Ratsherr 5
Patrizier 10
Bürgermeister 20
Eldermann 40,
(einmalig) Denkmal 50
Eldermann-Aufgaben: (nur amtlich bestätigte)
berüchtigten Pirat erledigt (maximal 10*) 1
Piratennest ausgelöscht (max. 5*) 4
Landweg erstellt (je) 20
Stadt ausgebaut (je) 20
Niederlassung gegründet (max. 3*) 40
Allgemeiner Aufbau: (gesetzte Bauwerke)
Zweite Stadtmauer 5
Dritte Stadtmauer 10 (statt 5)
Gemeinschaftsgebäude (Schule, Münze, Spital, Kapelle) 1
Teil 2: Aufbau/ Mittelspiel
Einfache Reihenfolge nach erreichten Gesamt-EW zum Ende 1304. Berücksichtigt werden dabei nur die ersten drei NL
Teil 3: Ausbau/ Endspiel
Einfache Reihenfolge nach EW-Zahl. Berücksichtigt werden dabei nur die ersten drei NL.
Zusammenführung der Teilergebnisse:
Erfolgt über die Platzierung (nur die reihenfolge entscheidetl), wobei der erste Teil (Standardspiel) dreifach zählt.
Alle Saves bis 1302 zählen für Teil 1, Teil 2 und Teil 3 (also alle).
Alle Saves bis 1304 zählen für Teil 2 und Teil 3.
Alle späteren Saves zählen nur noch für Teil 3.
Der Erstplatzierte des Standardspiels (Teil 1) erhält 210 Punkte , der Zweite 207 (3 weniger), der Dritte 204 (nochmal 3 weniger), ... der 70. erhält dann also 0 Punkte.
Der Erstplatzierte des Mittelspiels (Teil 2) erhält 70 Punkte, der Zweite 69 (1 weniger), der Dritte 68 (nochmal 1 weniger), ... der 70. erhält dann also 0 Punkte.
Der Erstplatzierte des Endspiels (Teil 3) erhält 70 Punkte, der Zweite 69 (1 weniger), der Dritte 68 (nochmal 1 weniger), ... der 70. erhält dann also 0 Punkte.
Die Summe der Punkte entscheidet den Gesamtsieg.