Thema "Geldverdienen zu leicht gemacht". Neuer Bug entdeckt!

  • Hi,


    also es gibt ja schon seit längerem die Diskussion, dass die Preise im unteren Bereich zu hoch sind und man dadurch Waren auch in größten Mengen noch mit Gewinn verkaufen kann. Wir sind der Sache nachgegangen und haben einen Bug entdeckt, durch den die Lohnkosten teilweise zu ca. 10% niedrig eingerechnet wurden. Dadurch konnte man, vor allem nach Senkung der Produktionskosten durch die Forschung, günstiger produzieren als der niedrigste Preis am Markt war. Für das nächste Update sind insgesamt folgende Änderungen geplant:


    - Lohnkosten-Bug wird korrigiert. Beispiel: Weizen kostet dann 33 (bisher 29).
    - Niedrigster Preis der Stadt wird gesenkt von 0.9 PP (Produktionskosten) auf 0.8 (normal), 0.7 (fortgeschritten) und 0.6 (Profi). Als Profi bekommt man dann nur noch 20 Gold pro Fass Weizen, wenn die Stadt überdeckt ist.
    - Bei hohem Wohlstand einer Stadt arbeiten die Bürger motivierter und es gibt einen Bonus auf die Lohnkosten (max. 5-10%, mal sehen).

  • Klingt gut :) (Wobei ich, wenn das so weiter geht, ein neues Spiel mit niedrigerem Schwierigkeitsgrad werde neu beginnen müssen, eigentlich bin ich ja kein Profi :giggle: )
    Aber das:


    - Bei hohem Wohlstand einer Stadt arbeiten die Bürger motivierter und es gibt einen Bonus auf die Lohnkosten (max. 5-10%, mal sehen).

    gibt es doch jetzt schon, oder nicht?