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Sonntag, 23. Juli 2017, 14:10

Forenbeitrag von: »Draxx«

Nichterreichbarkeit des Forums

Vorhin gerade wieder date: Sun, 23 Jul 2017 11:49:17 +0000

Samstag, 1. April 2017, 22:05

Forenbeitrag von: »Draxx«

Moin Moin

Ahoi Roland, zum Rausdrängen der KI (im AddOn, wird aber in der Ursprungsversion nicht anders sein): Die gibt nicht etwa einen Betrieb auf, nur weil es partout keine Rohstoffe auf dem Markt gibt. Dazu muss der Markt mit dem Produkt geflutet werden/sein. (Fleissig Rohstoffe liefern ist immer eine Option, dann buddelt er sich sein Grab selber ) Zu diesem Zweck schicke ich gern (m)einen Piraten zum Stadt belagern. Dann können die KI-Händler das Zeug nicht mehr abholen . Deine Routen in diese Stadt ...

Montag, 13. Februar 2017, 23:21

Forenbeitrag von: »Draxx«

Feedback der Bürger

Ahoi, wenn ich mich recht erinnere, waren die Adjektive mehr auf das Spielverhalten bezogen - wer sich als Pirat / Piratenjäger betätigt wird eher als rabiat, erfahren, raffiniert etc. tituliert. Für den Bürgermeister hab ich gerne Feste vor der Wahl geschmissen. Muss positiven Einfluss gehabt haben, sonst würde ich mich nicht daran erinnern. Draxx

Montag, 26. Dezember 2016, 23:49

Forenbeitrag von: »Draxx«

Modding

Ahoi allerseits! Ich habe die Bewohnerzahlen meiner Wohnhäuser erhöht und möchte auch entsprechend die Baukosten mitziehen. Allerdings ist meine Sicht komplett vernebelt wo sich denn die hierfür passende Stellschraube versteckt. Alternativ (und das wäre mir noch lieber): Gibt es irgendeinen Einfluß auf die 60%-Auslastungsmarke, bei der die KI anfängt Häuser zu bauen? Ein möglichst stress- und verlustfreies Restjahr 2016 Euch allen! D.

Samstag, 1. Oktober 2016, 14:47

Forenbeitrag von: »Draxx«

Modding

Ahoi, die Besatzung dürfte direkt mit den Kanonen zusammen hängen, 5 Matrosen je Kanone. Irgendwoe hier im Forum gibt es eine shipdata.ini, die ein Kraveel mit 60 Kanonen bewaffnet. Das Schiff verträgt dann 300 Mann Besatzung. Gruß Draxx

Samstag, 6. Februar 2016, 23:39

Forenbeitrag von: »Draxx«

KI ausschalten

Soooo, ich habe jetzt in der Hälfte der Startstädte die KI-Produzenten ausgeschaltet. Der Rest ist nur eine Frage der Zeit. Der Weg ist relativ einfach, aber befarf einer gewissen Überwachung: Käufer abhaltenVersorgung mit evtl. erforderlichen Rohstoffen und Grundnahrungsmitteln sicherstellen (oder mit Eigenproduktion den Markt fluten)wenn die Lager der Stadt mit dem Produkt voll sind, beginnt der Abbau der Mitarbeiter und der Abriss der Betriebeder letzte Betrieb einer Art wird nur gemeinsam mi...

Sonntag, 6. Dezember 2015, 01:32

Forenbeitrag von: »Draxx«

KI ausschalten

Guten Abend / Morgen, da es eines meiner liebsten Hobbies ist, die KI aus dem Verkehr zu ziehen, sind mir in diesem Zusammenhang ein paar Kleinigkeiten aufgefallen, die sich zu einem ziemlich nervenden Etwas verdichten: Betriebe via Unproduktivität abreissen lassen funktioniert nur, wenn die Rohstoffe in der Markthalle vorhanden sind (sprich: Metbrauereinen werden nicht abgerissen, wenn es keinen Honig gibt. Das der Markt mit Met geflutet ist, spielt keine Rolle. Endprodukt und Rohtoff(e) vorhan...

Montag, 23. November 2015, 15:23

Forenbeitrag von: »Draxx«

Neuinstallation auf PC mit windows 10

Kann auch Deine Festplatte, auf der Du Pat installiert hast, sein. Was für Ergebnisse liefert ein chkdsk /f ?

Dienstag, 9. September 2014, 22:23

Forenbeitrag von: »Draxx«

Modding

Dann bin ich ja beruhigt :-) Danke! Draxx

Dienstag, 9. September 2014, 21:42

Forenbeitrag von: »Draxx«

Modding

Schönen guten Abend, ich spiele ein 8-Start-Städte-Spiel entsprechend der hier genannten Randbedingungen. Soweit, so gut. Ich habe allerdings ein Problem in Bergen - denke ich. ich kann nicht dort hin ziehendas Rathaus bietet keine Bau-Optionen a la "Große Werft", "Schule" bzw. Uni usw. (Die Bürger jammern allerdings danach.)die Gilde bietet keinen Aufwertungsauftrag Daraus schliesse ich, dass Bergen der Status als "echte" Hansestadt fehlt. Kann ich mir das irgendwo in den Einstellungen ruiniert...

Mittwoch, 16. Juli 2014, 11:35

Forenbeitrag von: »Draxx«

Karte einfügen und spielbar machen?!

Ahoi Trommler, die Dateien müssen nach <PII Install-Verzeichnis>/Maps. Dann sollten die Karte beim Spielstart zur Verfügung stehen. Gruß Draxx

Donnerstag, 3. Juli 2014, 21:27

Forenbeitrag von: »Draxx«

Stadt-Bildschirm drehen

Gahhhh. das Leben kann so einfach sein. Danke Draxx

Donnerstag, 3. Juli 2014, 20:40

Forenbeitrag von: »Draxx«

Stadt-Bildschirm drehen

Ahoi, wenn ich bei Rise of a Dynasty den Stadt-Bildschirm mit der rechten Maustaste drehe, schnappt die Ansicht bei Loslassen der Taste jedesmal in die Grundstellung zurück. Da mir dies beim einfachen P4 nicht widerfährt (die Ansicht bleibt so, wie ich die Maus loslasse), unterstelle ich kein geplantes Verhalten. Ist das Phänomen bekannt und gibt es eine Abhilfe? Besten Dank Draxx Edit: Kalypso-Launcher 1.2.0.11 Rise of a Dynasty 2.0.4

Mittwoch, 21. Mai 2014, 19:56

Forenbeitrag von: »Draxx«

Maximale Städeanzahl bei "Freies Spiel"

Ahoi, bezüglich der Stadtgründungen: mit je weniger Städten Du anfängst, um so mehr kannst Du selber gründen. Insagsamt sind es ja 40 (42) Städte. Sprich - bei 20 Anfangsstädten kannst Du weitere 20 (22) gründen, und bei 26 Anfangsstädten 14 (16). Beim Modding für 8 Städte In der Townlist.ini in den Abschnitten [Townlist2] und [initial] liegt das(ein) Problem: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 [Townlist2] ; Zweite Städteliste für Anfangsverteilung ;List = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, ...

Samstag, 26. April 2014, 18:31

Forenbeitrag von: »Draxx«

Geldsprünge

Ahoi, Meiner Beobachtung nach schlägt sich die aktuelle Lage der Stadt deutlich im Beitrittspreis nieder. Gehts der Stadt schlecht (Hungersnot etc.) werden gutbetuchte Händler gern in der Gilde begrüsst, auf dass sie der Stadt wieder auf die Beine helfen - es ist etwas preiswerter. Gehts der Stadt zu gut und sie leidet womöglich schon an Reichtum, dann wird ein Beitritt richtig teuer; man will ja schliesslich einem exklusiven Klub beitreten.... Ist aber sicher nicht die ganze Wahrheit; da gibts ...

Samstag, 15. März 2014, 07:11

Forenbeitrag von: »Draxx«

Festgefahrene Trecks

Moin Cete, danke für die prompte Antwort und den Link. Da werde ich wohl etwas genauer drauf achten müssen, wann ich Feierabend mache. (Und zwischendrin speichere...) Hängt vielleicht dann auch damitzusammen, wenn während bzw. nach einem Autosave des Spiel einfriert und abgeschossen werden muss. Gruß Draxx

Freitag, 14. März 2014, 23:01

Forenbeitrag von: »Draxx«

Festgefahrene Trecks

Ein abendliches Ahoi in die Runde, wie der Titel schon sagt, haben sich bei mir zwei Trecks "festgefahren", sie kommen weder im Automaitk-Modus noch manuell in irgendeiner Stadt an. Sichtbar auf dem BS sind sie auch nicht, nur in der Liste anwählbar. Sie scheinen sich beide im unmittelbaren Umfeld von Hamburg zu befinden - zumindest ist ihre Rest-Reisezeit dahin 0.0. Das Wagen-Depot in Hamburg ist noch nicht fertig, der Karren- und der Treck-Untersteller schon. (Wenn das Fertigstellen des Depots...

Donnerstag, 27. Februar 2014, 00:26

Forenbeitrag von: »Draxx«

P2 mit WIN7

Hallo Onre, in wie weit hast Du probiert, P2 in (irgendeinem) Kompatibilitätsmodus laufen zu lassen? Der WinXP-Kompat-modus macht bei mir z.T. doch recht interessante Unterschiede. Ich habe ein Win7Pro x64. Hast Du eine Home oder eine Professional Version? Vielleicht kann ich es ja nachstellen...

Mittwoch, 26. Februar 2014, 23:57

Forenbeitrag von: »Draxx«

Neue P2-Auflösung leichtgemacht

Ich habe das Ganze jetzt auch einmal durchexerziert. Meine Auflösung von 1920x1080 wird nur mit Kompatibilitätsmodus für Windows XP (SP 2 oder 3) korrekt ausgeführt. Sonst ist ein Drittel des Bildschirms schwarz. Einen kleinen Schönheitsfehler hat das Ganze noch, den man hier im oberen Balken auch schön sehen kann. Gegenmittel: Im Verzeichnis Images die Datei "HauptscreenA1280.bmp" auf die gewünschte Breite (bei mir 1636px) strecken, und den entsprechenden Wert noch in der scripts/textures.ini e...

Dienstag, 7. Januar 2014, 10:17

Forenbeitrag von: »Draxx«

Negative Einwohnerzahlen

Hallo Cete, ja, das Spiel lief über Nacht mit Autorouten zum nebenbei Geld verdienen durch. Ich habe ein Savegame von der Stelle, wo ich es aufgegeben hatte neue Leute heranzukarren; allerdings habe ich bei Laden vorhin bemerkt, dass Brügge dort wieder positive 396 Bewohner hat. Ich lasse gerade nochmal den (vermutlich) letzten Stand vor der Nachtschicht nebenbei laufen, wenn es wieder passiert, stelle ich den Stand mal ein. Liebe Grüße Draxx Edit: Es scheint sich um ein anderes Spiel zu handeln...

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