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Freitag, 12. Januar 2018, 23:27

Forenbeitrag von: »Brösel«

Mittelmeer

Das übel ist das man selbst zwischen 2. weißen Feldern ruhig nochmals ein Schiff hinschauen lassen sollte. Wie ich anhand deiner Karte sehen kann hast Du schon Amerika entdeckt, dort ist oder gibt es zwischen den einzelnen Dörfern kaum Grenzen, da liegt oder grob gesagt überlappt praktisch jedes Dorf das nächste. Ein Dorf neben dem nächsten, Punkt auf Punkt. Zum Verkauf von Waren (Metall Waren) gibt es übrigens den Hinweis (Spielanleitung, Erfahrung) hier einen Hinweis welche Schiffe und wie vie...

Mittwoch, 29. März 2017, 08:38

Forenbeitrag von: »Brösel«

Kontorausbau?

Bremen ist auch interessant, es gibt im laufe des Spiels nämlich die Aufgabe einen Landweg Bremen - Köln einzurichten. Zumindest hatte ich diese Aufgabe sehr oft in meinen spielen. Bremen und Hamburg haben auch große Werften, wie schnell die sind darauf habe ich nie geachtet, und Brügge oder London sind wenn ich es noch richtig weiß nur 1. Tagesreise entfernt.

Dienstag, 28. März 2017, 17:57

Forenbeitrag von: »Brösel«

Grand Ages: Medieval

Danke, werde das dann nochmals probieren. Bei den anderen Händlern, muss ich auch öfters mal eine Karre dranhängen, da ist das auch kein Problem. Ist nur bei diesen 2. Städten so das ich das Manuell machen möchte, sonst kommt nie genug Salz u. Honig in der betreffenden Stadt an, obwohl noch 2. andere Händler diese Stadt regel mäßig anfahren, es bleibt einfach nicht genug hängen dort, die verkaufen unterwegs schon zuviel. Zitat weil man mit wachsenden Städten ständig die Mengen anpassen müsste Da...

Dienstag, 28. März 2017, 10:01

Forenbeitrag von: »Brösel«

Grand Ages: Medieval

Habe ein Problem bei der Warenverteilung. Ich kann die Waren Manuell einstellen die der Händler in eine bestimmte Stadt liefern soll. (Freigeschaltet) Salz + Honig von der Honig-Salz Stadt zu der Brot+Fleisch Stadt, aber der krust immer nur leer über die Landstraße. Irgendwie finde ich die richtige Einstellung nicht mit dem einladen und dem ausladen Was oder wie muss ich das einstellen, weil ich habe ja nur die 2. Buttons zum einstellen. Ware ist genug vorhanden, selbst wenn der Händler 200 Salz...

Freitag, 24. März 2017, 09:17

Forenbeitrag von: »Brösel«

Angenommener Eldermannauftrag lt. Meldung von anderem Händler vorzeitig erledigt

Zitat Und die Transport-Kapa der voll ausgebauten Piratenholks ist immer noch bei 350 und wird nicht besser. Voll ausgebaut ist jeweils ein Platz für eine Bombarde oder eine sonstige Waffe. Dadurch macht es nichts ob Du 4 Kanonen oder 10 Kanonen auf dem Schiff platzierst, der Platz ist einfach weg, bzw. probiere es einfach mal aus. Holk voll ausgebaut, ohne Waffen wie viel Last, und dann packst Du einfach mal 2 - 4 - 6 Waffen darauf und probierst was weniger an Last geladen werden kann. Wenn ic...

Freitag, 24. März 2017, 01:19

Forenbeitrag von: »Brösel«

Kontorausbau?

Kraier schnell und wendig, Holk träge und langsam. Mit Kraier + Holk kann man aber gut Schiffe erobern, Kraier lenkt ab und ballert ein bisschen, Holk hat die notwendige Mannschaft zum Entern.

Montag, 20. März 2017, 14:14

Forenbeitrag von: »Brösel«

Schiff beladen

Handelsrouten. Du stellst zuerst die Städte ein die dein Konvoi abfahren soll, daneben ist der Button Handel, hier kannst Du einstellen ob von der Stadt kaufst und mit der Stadt handelst oder ob Du Waren aus dem Lager nimmst oder ins Lager lieferst. Lager / Stadt musst Du nur auf das Symbol achten welches vor der Ware steht.

Sonntag, 19. März 2017, 12:28

Forenbeitrag von: »Brösel«

Nichterreichbarkeit des Forums

Kein reinkommen heute Morgen möglich, was mir auch öfters passiert das ich mit 10 pt starte und das ganze dann plötzlich auf pt 8 umspringt ohne das ich überhaupt an der Größen Einstellung dran war

Samstag, 18. März 2017, 11:18

Forenbeitrag von: »Brösel«

Grand Ages: Medieval

Danke Dir, Cete Darf ich das so verstehen das wenn ich es nicht übertreibe mit den Städten und nicht unbedingt ein Weltenbeherrscher sein möchte, nicht oder erst sehr spät mich mit der KI herumprügeln muss Wird man informiert wenn der KI anfängt Truppen zu produzieren. ? Hat der das gleiche Problem die Truppen versorgen zu müssen, also das er auch Städte braucht um die Truppen, Armen zu versorgen. ? Zumindest wäre das ganze dann ja wenigstens ausgeglichen und man könnte den KI damit überlisten d...

Freitag, 17. März 2017, 22:31

Forenbeitrag von: »Brösel«

Wünsche für "Patrizier V"

Danke für den Tipp

Freitag, 17. März 2017, 19:19

Forenbeitrag von: »Brösel«

Wünsche für "Patrizier V"

Klasse Tipp, Danke Dorimil Habe mir so einige Vorschauen angesehen, das könnte was für mich sein. Das was mir nicht ganz so gefällt ist das man auch ein Heer aufbauen muss um Kriege zu führen. Da ich eher Pazifist bin, also eher für eine Gewaltfreie Spiele Version wäre ist das nicht ganz so mein Ding, vielleicht lässt sich das ja auch so spielen. Ich hasse ehrlich gesagt dergleichen Spiele in dem man nur auf Kriegerischen Weg oder durch Gewaltanwendung Spiele zu seinen Gunsten entscheiden kann. ...

Montag, 13. März 2017, 20:59

Forenbeitrag von: »Brösel«

KI schickt Koggen in die Flussstädte?

Bin mir jetzt nicht ganz sicher aber ich meine es wäre so gewesen das man mit einem Kraier (Orlog Schiff) und einer Kogge auch Fluss Städte anfahren kann, man muss die Meldung wohl einfach nur ignorieren, bzw. soll das auch klappen wenn die Kogge beschädigt sein sollte. Muss es nochmals nachlesen.

Montag, 13. März 2017, 20:52

Forenbeitrag von: »Brösel«

Wünsche für "Patrizier V"

Klar, und zu handeln gibt es Arktische Sandflöhe und Australische Eisschollen Steaks. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Woran ich Spaß hätte, wäre ein rein Land bezogener Handel, zb. Deutsche Fürstentümer und als Erweiterung Europäischer Handel ( Polen, Russland, Frankreich, Italien, Spanien) wobei es auch Hafenstädte geben sollte, dort aber nur bestimmte Waren gehandelt werden können die zb. aus Afrika oder aus dem O...

Sonntag, 26. Februar 2017, 15:34

Forenbeitrag von: »Brösel«

Modding

Piratenschiffe, das ist unterschiedlich Mal hat man einzelne Schiffe mal hat man es mit 3. Gegnern zu tun, wobei die Zusammensetzung auch unterschiedlich sein kann. Ich habe mir das so eingestellt, Schrottkugeln, 1. Schuss,Treffer, versengt. Kettenkugeln, 2. Schuss, stark beschädigt, Aufgabe der Piraten, mein Schiff. Man bekommt ja eh immer nur das Schiff was überbleibt, also warum lange herum hampeln. Was ja ganz gemein ist, das man die Voll Kugeln so einstellt das man am eigenen Schiff kaum Sc...

Sonntag, 26. Februar 2017, 15:09

Forenbeitrag von: »Brösel«

Selbst produzierte Ware = mehr Gewinn?

Wenn Du alle Städte gut versorgen kannst, und Du mit dem Preis unter dem deiner Konkurrenten (KI) bleibst, fängt der an seine Betriebe abzureißen weil er seine Waren nicht mehr los wird. Hat somit eigentlich einen guten Nebeneffekt, und lieber ein ziemlich leeres Lager als eines was überraschend von deinen Konkurrenten beklaut oder deine Ware vernichtet wird.

Mittwoch, 15. Februar 2017, 16:02

Forenbeitrag von: »Brösel«

Kontorausbau?

Als zusätzliche Lager nehme ich immer die Piratenschiffe die von der Rep. her fast so teuer sind wie ein Neubau eines Schiffes. Irgendwann hat man eh genug Schiffe ( bei meiner Spielweise). Fasse die dann zu Konvois zusammen, und spare mir so teure Lagerhauskosten bzw. den Bau von Lagerhäusern, die Pötte liegen eh nur im Hafen und das die so gut wie kurz vorm absaufen sind (14%-20% intakt) stört ja erst mal gar nicht.

Mittwoch, 15. Februar 2017, 15:41

Forenbeitrag von: »Brösel«

Win 10 und P 2 + P 4

Brösel Dankt

Montag, 13. Februar 2017, 17:37

Forenbeitrag von: »Brösel«

Win 10 und P 2 + P 4

Musste mir einen neuen PC zulegen mit vorinstallierten Win 10. Kann mir jemand sagen ob ich P2 sowie P4 dort zum laufen bekomme, bzw. laufen die 2. Spiele überhaupt unter Win 10. Sonst muss ich mir mit meinem alten PC was einfallen lassen so das der noch eine Zeitlang durchhält. Falls falscher Thread bitte verschieben.

Samstag, 28. Januar 2017, 12:53

Forenbeitrag von: »Brösel«

Keine Flaschenpost, keine Gäste in der Taverne, WARUM

Dorimil mal abgesehen davon ob er gemoddet hat oder auch nicht. 1. Spiel, in fast jeder 2-3 Stadt waren, hatte ich Gäste in der Kneipe die man ja immer gut brauchen kann in unter besetzten Städten was Arbeiter betrifft. Matrosen allerdings nur wenn ich ein Kontor dort hatte oder gerade mit der Stadt gehandelt hatte. 2. Spiel was ich gestartet hatte, kaum mal Gäste die man einladen konnte für unter besetzte Arbeitsplätze, Matrosen wie gehabt Kontor oder Handel. 3. Spiel, etwas an den Schiffen her...

Samstag, 31. Dezember 2016, 10:37

Forenbeitrag von: »Brösel«

Modding

Ich frage mal hier dazu., sollte es nicht passen bitte in den Passenden verfrachten Zitat Cete Jeder Betrieb kostet 200 Unterhalt, die sich aus 50 Betriebskosten und 150 Arbeitslohn (6 pro Arbeiter und Tag) zusammensetzen. Kann man in der Ini daran etwas ändern, zb. Betrieb auf 150 oder 100 Unterhalt, Betriebskosten reduzieren und den Lohn ebenfalls. ? Und gleich noch eine Frage, Straßen, reiße ich Gebäude ab zb. von einem Konkurrenten der mich innerhalb der Stadt ärgert weil total blöde positio...

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